Pobierz i rozpakuj ramy rozwoju gry PopCap jest od http://developer.popcap.com
2
Utwórz nowy pusty projekt Win32
3
Dodaj projekt PopCap ramowy do rozwiązania
Czy wchodząc do pliku - .> Dodaj ... -> Istniejącego projektu ... Foto
Przejdź do katalogu PopCap ramowej i załadować projekt w ramach : źródło /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4
Dodaj bibliotek zależności : winmm.lib i Wsock32 . lib
- . kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Właściwości projektu
- zmienić konfigurację , aby " wszystkie konfiguracje "
- Pod Linker -> Wejście -> Dodatkowe Zależności dodać :
winmm.lib wsock32.lib
- Nie zamykaj okna dialogowego . Możesz używać go w następnym kroku
5
Dodaj SexyAppFramework katalog źródłowy PopCap do Twojego zawierać ścieżkę
- . . Zgodnie z C + + -> Ogólne -> Dodatkowe include dodać ścieżkę do katalogu ze źródłami PopCap ramowej.
6
dodać DirectX katalogi include i lib do środowiska programistycznego. Ramy te muszą być w stanie znaleźć to
- . Wybierz Narzędzia -> Opcje ...
- Idź do projektów i rozwiązań -> VC + + Katalogi
- Dodaj ścieżkę do katalogu DirectX m.in. w to pliki sekcji
- Dodaj ścieżkę do katalogu lib DirectX w The Sims 7
A teraz jakiś kod . Dodaj plik main.cpp do projektu. Zawierać nagłówek SexyAppBase.h i utworzyć standardowy funkcji WinMain . Wszystko powinno budować . Twój rozpocząć kodowanie !
Imperium