Draw storyboardy , aby wiedzieć, jak chcesz wyglądać scena walki . Storyboardy powinien wykreślić z głównych uderzeń animacji . Podejmowaniu decyzji, jak chceszwyglądać walka wcześniej będzie to łatwiejsze do animowania .
2
Otwórz nowy projekt i zacząć od rysowania swoich aktorów w odpowiednim miejscu z DS rysika. Za pomocą narzędzia pióro rysować aktorów i narzędzia Wiadro z farbą , aby wypełnić przestrzeń kolorem lub teksturą .
3
Naciśnij prawy przycisk na kontrolerze DS , aby przejść donastępnego ramki . Obraz z poprzedniej ramki pojawi się w jaśniejszym kolorze , aby można było wyciągnąć następną klatkę w relatywnie tej samej przestrzeni i skali. Jednak upewnij się, żenastępna ramka ma niewielką różnicę w pozycji figur , aby pokazać ruch . Na przykład, jeślirysunek kij rzuca ciosy , jego ręka powinna przesunąć się nieco bardziej do przodu w każdej ramce .
4
Dodaj tyle klatek , ile potrzeba , aby zakończyć walki scenę . Naciśnij przycisk " w górę " na panelu sterowania w DS w dowolnym momencie , aby wyświetlić podgląd animacji . Zaawansowane narzędzia edycyjne pozwalają na usuwanie lub dodawanie ramek , dostosować prędkość animacji i efektów specjalnych .
5
Nagrywanie efektów dźwiękowych przy użyciu mikrofonu DS dodać do sceny walki . Podczas korzystania z narzędzi do nagrywania Flipnote ,animacja gry, pozwalając na czasie efekty dźwiękowe z akcją na ekranie .
6
Zapisz animację i podłączyć do Flipnote Hatena użyciu wi-fi połączenie z Internetem , aby podzielić się z innymi animatorami animacji z całego świata . Imperium