Hobby i zainteresowania

Których poziomy Tajne Wychodzi w New Super Mario Bros na DS ?

Super Mario DS ilustruje walkę ikonę Nintendo ratowania Princess Peach od zła Bowser. Wynik z poziomu , oddzielone kolejnych " światów ", komponować grę . Duża ilość poziomów sprawia ukończenie grę wyzwanie misji . Dla tych, którzy chcą szybszy dostęp do wszystkich poziomów gry , kilka tajne wyjścia we wcześniejszych częściach gry dotacji Mario , aby przejść do bardziej zaawansowanych światy bez wypełniania wszystkich wymaganych poziomów . Świat Jednym

tajne wyjście polega na świecie , który umożliwia Mario , aby przejść do światowej Five. Wyjście jest w ostatnim poziomie wieży świata . Po pierwszym punkcie kontrolnym jestpionowa rura , która może strzelać Mario górę. Mario przechodzi przez drzwi , jak złoty strzał jest on w powietrzu . Teren Mario na platformie połączonej z drzwiami i wysłać go. On wchodzi pokój z platform głęboko porusza . Przenieś Mario do szczeliny na ścianie w prawym górnym rogu . To ma go na końcu poziomu . Zakończyć się poziom i powrót do mapy świata . Canon pojawi się tuż pod wieżą . Przenieść się do tej armaty do strzału do światowej Five
światowej

tajne wyjście w swiatowej da Mario dostęp do światowej piątki .; najpierw trzeba odblokować ukrytą poziomu drugiego świecie . Zacznij w poziomie trzecim i na swój sposób do półmetku . Przełącz się na pobliskiej przełącznika do podniesienia poziomu wody w sąsiednim potoku. Jeździć rosnące wody i pływać do pokoju monet . Na górze pomieszczenia jest inny wyłącznik . Przełącz się na przełączniku , aby woda ponownie, aż powstanie Mario jest wypychany z górnej krawędzi ekranu . Gdy jesteś z powrotem do mapy , pojawi poziom 2. Wpisz nowy poziom i przejść przez większość etapu . Poziom wymaga Mario wykonać kilka spin- skoki. Ostatni skok daje spin- Mario szansę chwycić ostatnią czerwoną monetę poziomu . Uruchomi się platformy spin- jump . Zamiast iść na czerwonym monety , mają Mario upadku na prawo od niego na czerwony żółw. Skocz jak nogi Mario dotknąć żółwia . Mario rozpocznie się w powietrze przez alkowie z rurą . Grunt na alkowie i wprowadzić rurę . Mario pojawi się na mecie poziomu. Końca poziomu i Mario będzie powrócić do mapy , gdzie pojawi sięarmata na celu Światowej Five.
Świat Trzy

tajne wyjście przez Świat Trzy jest nawiedzony dom doprowadzi do światowej Six . Przejdź przez poziom aż zobaczyszduży duch mieszkania obok rury i przycisku. Przełącz przycisk , aby przerywane kwadraty stać bloki . Zaryzykować obok ducha w prawo i odbić ścian aż do drzwi wysoko na ukrytej półce . Przejdź przez drzwi , aby przejść do końca poziomu. Po Mario powraca na mapę , pojawi sięarmata na Światowy Six .
Świat Pięć

ukryte wyjście leży w nawiedzonym poziomie domu Światowego Five . Po schodach w poziomie aż do obszaru, w którym pojawiają się trzy bloki po lewej stronie ekranu . Pamiętaj, aby dostać grzyby po drodze okrywać Mario biegnie do wroga . Przełącz się na trzech blokach . Stań w środku bloku i zauważ, że niewidoczne bloki zablokować skok Mario . Wall- skok w lewo , aby dostać się na górę z bloków . Przełącz ponownie dotrzeć do winorośli , że Mario może wspiąć . Po drodze do góry ,strzeże duch pojawi się po prawej stronie. Zabić tego stwora , aby nie podejmować żadnych szkód . Po Mario osiągnie szczyt winorośli , wysłać go przez prezentowanym drzwi. Mario pojawi się na platformie z dwóch dynie . Hop na tych dynie i dostać się do środka platformy . Podnośnik będzie mieszać w wznosi , ale nie ma niebezpieczeństwa w przypadku Mario jest w prawidłowym położeniu . Po prawej stronie pojawimaszt wykończenia , skoczyć na niego , aby zakończyć z poziomu . Armata pojawi się na mapie świata , które będą wysyłać Pięciu Mario World Eight .


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania