Hobby i zainteresowania

Co może Wii GFX Do

?Wii , wydana przez Nintendo w 2006 roku , udał się sprzedać ponad 86 milionów systemów na całym świecie jako marca 2011 Podczas gdyXbox 360 i PlayStation 3 , wydany również w tym samym przedziale czasowym , jak Wii. , produkcji równy poziom grafiki do siebie ,Wii wykorzystuje mniej potężny sprzęt graficzny , który powoduje niższej jakości efekty wizualne. Znając ten sprzęt, i coWii jest w stanie zrobić graficznie , może dać inną perspektywę na konsoli . Nintendo Wii

Wii jest najlepiej znany jakopierwszy dom konsoli wideo używać kontroli ruchu . Z Wii Remote , gracze nie tylko kontrolowanie gry , często sączęścią gry . Jak przeszłość systemów Nintendo , Wii obrazu jest to, że z konsoli dla rodzin z dziećmi . , Podczas gdy M - oceniane gry pojawiły się w systemie , większość gier na Wii są oceniane E dla każdego przez Entertainment Software Rating Board .
Wii Specyfikacja sprzętowa

grafika,Wii opiera się głównie na trzech rzeczy: jego karty graficznej , procesora i pamięci RAM . Dla karty graficznej ,Wii polega na niestandardowym karty ATI o nazwie " Hollywood " taktowany zegarem 243 megaherców . Dla CPU ,Wii wykorzystuje niestandardowy procesor IBM dubbingu " Broadway " z prędkością 729 MHz. Dla pamięci RAM ,Wii wykorzystuje 88 MB pamięci RAM. Dane te są lepsze od poprzedniego systemu Nintendo , GameCube , ale spadną na Xbox 360 i PlayStation 3 specyfikacji , zwłaszcza w pamięci RAM . Xbox 360 i PlayStation 3 , zarówno wyposażone w 512 MB pamięci RAM w porównaniu.

Mocne Wii Grafika

PlayStation 3 i Xbox 360 są zdolne do tworzenia realistyczne środowiska ,Wii znajdzie się najlepszym w replikacji kreskówkowe światy. Światy , które posiadają wiele kolorów i znaków , które potwierdzają się kreskówki, takie jak proporcje dobrze na Wii . Ponadto ,Wii gry może obsługiwać zarówno dwu- i trójwymiarowych w tym stylu dobrze . Jak przeszłość systemów Nintendo , każda gra stworzona i wydana przez Nintendo w pełni wykorzystuje specyfikacji systemu.
Zbiory Wii Grafika Uchybienia

dużo rozwoju Wii poszedł do aspekt sterowania ruchem ,sprzętowa Wii doznał w porównaniu do konsoli Xbox 360 i PlayStation 3. na przykład ,Wii nie obsługuje HDMI i nie może wyjście do wysokiej rozdzielczości.; najwyższamoc puszka Wii jest 480p . W rezultacie, w niektórych telewizorach HD , grafika Wii mogą być postrzępione i niewyraźne. Brak pamięci RAM na Wii również zatrzymuje go z wyprowadzania ten sam poziom grafiki widoczne na Xbox 360 i PlayStation 3 . Na gier wydanych na wszystkich trzech systemach ,wersja Wii często ma mniej szczegółów .

Najlepsze Przykłady Graphics Wii

Jak wspomniano wcześniej ,najlepszym przykładem grafiki Wii można znaleźć w gry Nintendo . Jednym z najlepszych przykładów jest " The Legend of Zelda : Skyward Sword " dysponuje zróżnicowaną paletę kolorów i realistyczne animacje . Inne przykłady gier z takich samych właściwości, są " Super Mario Galaxy 2 " i " Donkey Kong Country Returns ". Kilka przykładów innych firm także m.in. " Okami ," opublikowane przez Capcom i " Epic Mickey " opublikowane przez Disney. Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania