" Final Fantasy X " Była to pierwsza gra RPG na wprowadzenie systemu Kula dla zwiększenia poziomu statystyk i umiejętności postaci. Zamiast przyjmowania automatyczne zwiększa stat każdym razem, gdy poziom postaci w górę, lub posiadające zdolności do nauczenia się na pewnym poziomie ,gracz może wybrać, które przypisuje się do poprawy , gdy zarabiają poziom kula . Jak tradycyjnych gier fabularnych , " Final Fantasy X " znaków uzyskać nowy poziom kula zdobywając określoną ilość punktów umiejętności, lub AP .
Sphere Siatka
W " Final Fantasy X " kula siatki ,gracz może spędzić poziom kula postaci do zwiększenia atrybutów lub umiejętności. Każda postać zaczyna w innym punkcie na siatce kuli; każde miejsce na siatce kuli jest znany jako " węzeł ". Jeślipostać może podróżować z jednego węzła do drugiego , nie będzielinia między dwoma węzłami , alepostać musi mieć jeden poziom kula dla każdego węzła podróżował . Istnieje pięć podstawowych rodzajów węzłów znalezione w " Final Fantasy X " kula sieci : . węzły energetyczne, magiczne węzły , węzły węzły prędkości, zdolność szczęścia i węzły Imperium Zamki
Chociaż każda postać porusza się w tej samej sieci kuli niektóre węzły siatki kuli są zamki uniemożliwiające " Final Fantasy X " znak z przejściem do części przeznaczonej dla sieci innego znaku . W trakcie gry ,gracz będzie natknąć się klawisze, które pozwalają im na odblokowanie zablokowanych węzłów i przejść do innych części siatki kuli . Każdy z " Final Fantasy X " Klucz ma inny poziom, który odpowiada na poziom zablokowanej węzeł może odblokować; poziom 1 klucze są łatwiejsze do znalezienia niż poziom 4 przyciski , ale aktualizacje zablokowane przez poziom 4 zablokowana węzła są znacznie bardziej wartościowe .
Zbiory Specjalne Kule
Różne rodzaje kulki można również znaleźć w całym " Final Fantasy X " które pozwalają graczowi , aby jeszcze lepiej wykorzystać ich poziomu sfery . Na przykład ,gracz musi spędzić pewien rodzaj kuli zarobione podczas gry , aby uzyskać atrybuty z węzła już aktywowany przez inną postać. Sfery te obejmują sfery , sfery , sfery specjalnych umiejętności magiczne kule , czarne i białe magiczne kule atrybutów. Niektóre , takie jak kule sfer HP lub sfer MP, pozwalają graczowi na konwersję pusty węzeł do węzła atrybutu. Inne dziedziny umożliwiają specjalne rodzaje ruchu nie wydając poziom sfery :sfera powrót przenosi postać do węzła wcześniej aktywowany , gdyosnowa kula przenosi postać do każdego węzła w sieci kuli