Przejdź deski podczas pobytu w plecy rycerskiej . Jeżelirycerz stoi swoją postać , to wbić się z powrotem do początku tej układanki . Rycerze na pierwszej płycie są stacjonarne , więc utrzymanie ich tyłu lub z boku jest proste .
2
Dodge ruchome rycerze . Na drugiej płycie , rycerze ślizgać tam iz powrotem lub obracać . Najprostszym trasa zaczyna się na czwartym miejscu od lewej strony. Wyprzedzeniem o połowie wysokości płyty , upewniając się, aby nie stanąć obok rycerzy wirujących gdy napotykają ci . Na półmetek , przenieść się do daleko po lewej stronie , przejść cztery kolejne bloki , a następnie doprawej . Przejść do końca.
3
Advance przodu od drugiego kwadratu z prawej flanki . Przejście do przodu o pięć miejsc , krok w lewo , w dół trzy spoty trzy , po prawej trzy, a potem się pięć. Z tego miejsca przejść całą drogę z prawej strony planszy i udać się do mety . Podobnie jak w przypadku poprzedniej płyty ,Najtrudniejszą częścią jest unikanie wirujących lub ruchomych rycerzy .
4
Skocz do mety na czwartej płycie . Po przeprowadzce obok rycerzy , głównie po prawej stronie , w kierunku ostatniego kwartału pokładzie , unik w lewo. Nie ma łatwego sposobu , aby dostać się na platformę , więc trzeba skakać .
5
Dodgerycerz na piątym pokładzie , przesuwając się na boki , jak krok taneczny. W przeważającej części , przejść w dół na środku planszy. Każdy inny plac unik w lewo , czekać na rycerza się odwrócić , a następnie przejść ponownie. Imperium