Hobby i zainteresowania

Jak utworzyć Chmura Strife w 3D Dot Game Heroes

" 3D Dot Heroes " togra na PlayStation 3 , które składa hołd starszych gier ośmiobitowych z jego unikalnym stylu 3-D pikseli . Jednym z najbardziej atrakcyjnych cech gry jest możliwość dla graczy do tworzenia własnych modeli dla głównego bohatera z wykorzystaniem edytora . Podczas masteringu edytor piksela będzie wymagać czasu , umiejętności artystycznych i kreatywności , gracze mogą szybko dowiedzieć się wiele technicznych aspektów edytorze aby pomóc im w ich podróży . Wkrótce każdy gracz powinien być w stanie tworzyć modele , takie jak cloud Strife , Donkey Kong lub modelu Link. Instrukcja
1

Szukaj w Internecie na piksele obrazu znaku, który chcesz odtworzyć . Jeśli nie możesz znaleźć pixelated obraz ,obraz wystarczy. Pixelated zdjęcia są optymalne , ponieważ lokalizacje i kolory pikseli mogą być bezpośrednio przeniesione do gry.
2

Stwórz model stojący do wykorzystania jako linii bazowej dla wszystkich sześciu ramach swojej postaci . Wybierz opcję "Stand " i kliknij przycisk " Edytuj Pose ".
3

Dodaj pikseli do centralnej skrzynki do podstawowego obrazu swojej postaci . Upewnij się, że jesteś tak ukierunkować postać stoi z przodu jej żółtą strzałkę na dole ekranu.
4

Tworzenie nogi postać na dole okna pikseli i swój sposób pracy do góry . Jest to zazwyczaj najlepiej zacząć na dole , ponieważ uniemożliwia tworzenia znaków , które są zbyt wysokie lub zbyt krótki .
5

Budowanie części ciała w górę wzdłuż ciała . Po stóp , budować nóg , tułowia , ramion i głowy . Użyj biały dla skóry Cloud , niebieski lub czarny do jego ubrania i żółty na jego włosach . Dodaj pas w innym kolorze niż jego ubrania przeciwstawić jego strój .
6

Flesh swój charakter poprzez rozszerzenie wymiarów znaku do przodu i do tyłu . Modele wydają się być wystarczająco szeroki i wysoki, ale często brakuje głębi. Dodaj głębi piersi twojej postaci , zwiększyć grubość głowy i wydłużają nogi . Najgrubsze mętnienia walki są jego włosy i jego klatce piersiowej , więc być pewien, dodać mnóstwo głębokości .
7

Kopiuj" na pniu " stanowią dla "walk 1 " poza . Otwórz"Walk 1 " stanowią i edytować go przez wycięcie i wklejenie wszystkich pikseli na jednej nodzepojedynczego piksela do przodu . Zrób to samo dla drugiej nogi , ale w przeciwnym kierunku .
8

Kopiuj" Standing " stanowią dla"Walk 2 " poza i wykonaj te same czynności dla odległości 1 pozie . Do zaledwie 2 pozie , odwrócić pozycję stóp. Jeśliprawa noga była w odległości 1 do przodu , todo tyłu , aby w odległości 2 noga .
9

Kopiuj" Stały " stanowią dla " Hurray " stwarzają. Przenieś wszystkie piksele w górę jednej przestrzeni naśladować skoki . Przerysować ramiona w górę stanie wskazać emocje .
10

Kopiuj" Stały " pozować do " Atak 1 ". Przerysować lewe ramię bohatera naprzód we wspaniałym miejscu. Można przerysować nogi naśladowaćagresywne walce stwarzają , w razie potrzeby.
11

Skopiuj " Atak 1 " stanowią dla " Attack 2 " ułożenia. Przerysować prawe ramię bohatera przodu naśladować ataku stanowi . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania