Szukaj w Internecie na piksele obrazu znaku, który chcesz odtworzyć . Jeśli nie możesz znaleźć pixelated obraz ,obraz wystarczy. Pixelated zdjęcia są optymalne , ponieważ lokalizacje i kolory pikseli mogą być bezpośrednio przeniesione do gry.
2
Stwórz model stojący do wykorzystania jako linii bazowej dla wszystkich sześciu ramach swojej postaci . Wybierz opcję "Stand " i kliknij przycisk " Edytuj Pose ".
3
Dodaj pikseli do centralnej skrzynki do podstawowego obrazu swojej postaci . Upewnij się, że jesteś tak ukierunkować postać stoi z przodu jej żółtą strzałkę na dole ekranu.
4
Tworzenie nogi postać na dole okna pikseli i swój sposób pracy do góry . Jest to zazwyczaj najlepiej zacząć na dole , ponieważ uniemożliwia tworzenia znaków , które są zbyt wysokie lub zbyt krótki .
5
Budowanie części ciała w górę wzdłuż ciała . Po stóp , budować nóg , tułowia , ramion i głowy . Użyj biały dla skóry Cloud , niebieski lub czarny do jego ubrania i żółty na jego włosach . Dodaj pas w innym kolorze niż jego ubrania przeciwstawić jego strój .
6
Flesh swój charakter poprzez rozszerzenie wymiarów znaku do przodu i do tyłu . Modele wydają się być wystarczająco szeroki i wysoki, ale często brakuje głębi. Dodaj głębi piersi twojej postaci , zwiększyć grubość głowy i wydłużają nogi . Najgrubsze mętnienia walki są jego włosy i jego klatce piersiowej , więc być pewien, dodać mnóstwo głębokości .
7
Kopiuj" na pniu " stanowią dla "walk 1 " poza . Otwórz"Walk 1 " stanowią i edytować go przez wycięcie i wklejenie wszystkich pikseli na jednej nodzepojedynczego piksela do przodu . Zrób to samo dla drugiej nogi , ale w przeciwnym kierunku .
8
Kopiuj" Standing " stanowią dla"Walk 2 " poza i wykonaj te same czynności dla odległości 1 pozie . Do zaledwie 2 pozie , odwrócić pozycję stóp. Jeśliprawa noga była w odległości 1 do przodu , todo tyłu , aby w odległości 2 noga .
9
Kopiuj" Stały " stanowią dla " Hurray " stwarzają. Przenieś wszystkie piksele w górę jednej przestrzeni naśladować skoki . Przerysować ramiona w górę stanie wskazać emocje .
10
Kopiuj" Stały " pozować do " Atak 1 ". Przerysować lewe ramię bohatera naprzód we wspaniałym miejscu. Można przerysować nogi naśladowaćagresywne walce stwarzają , w razie potrzeby.
11
Skopiuj " Atak 1 " stanowią dla " Attack 2 " ułożenia. Przerysować prawe ramię bohatera przodu naśladować ataku stanowi . Imperium