Przesuń prawy drążek analogowy w przeciwnym kierunku, w którym stoi , jak przytrzymać przycisk " L2 " . Następnie , natychmiast przenieść lewy drążek analogowy do prawej odtwarzacza , dla gracza prawej stąpający lub w lewo , dla gracza, lewą nogą . Gracz , który kontrolujesz będzie przeciągnąć piłkę za jego ciała i włączysz go obok jego stałego stóp , pozostawiając strzeleckiej stacjonarne i odtwarzacz goni piłkę na kątem 90 stopni .
Marsylia Roulette
Przytrzymując " L2 ", przesuń prawą gałkę analogową w pełnego obrotu 360 stopni , zaczynając w kierunkugracz stoi . Gracz położy jedną nogą na piłkę podczas wirowania , a następnie , gdy jest on zwrócony w przeciwnym kierunku , on usunie nogę jak on ciągnie piłkę do tyłu, z jego drugiej stopy . Następnie uzupełnia jego spin i odzyskuje kontrolę nad piłką . Kierunek wybrać zadecyduje, czygracz zaczyna z jego prawej lub lewej stopy .
Step Over Dummy
Z pozycji stojącej , przesuń prawą analogowe trzymać w kierunkugracz stoi , a następnie obróć ją wokół , więc stoi na każdej stronie odtwarzacza , tak jak zostały sporządzone ćwierć koła. Chcesz gracz przeniesie albo lewą lub prawą stopę wokół piłki oszukać odtwarzacz opozycji .
I przednie Flick Zbiory Zbiory
Przytrzymaj "L2 " i " R3" przyciski , następnie przesuń lewy drążek analogowy do północno-zachodniej i północno-wschodniej części pozycji; wyobrazić sobiekierunekgracz stoi jest północ . Grasz w piłkę będzie potrząsnąć i od obrońcy opozycji albo z jego lewej lub prawej nogi i pościgu za nim . Foto Foto Foto Foto Foto Rainbow Flick
Naciśnij i przytrzymaj" " i naciśnij przycisk " R2 R3 " dwa razy . Odtwarzacz przesuwaj piłkę z dwóch metrów z plecami i będzie lądował przed nim .
Przeciągnij Powrót
Trzymaj "L2 " i naciśnij ciągnąć gałka analogowa w przeciwnym kierunkugracz stoi mu przeciągnąć piłkę od obrońcy Przeciwdziałanie i zrobić krok do tyłu .