Idź mówi "trójkąt dotyczy punktu widzenia; Miałem reprezentować własnej głowy lub kierunek i sprawiał, że zielony . " Tematycznie , a następnie , że to ma sens dla twórców gier do korzystania z tego przycisku dla graczy , aby zmienić punkt widzenia w grze , tak jak w grach sportowych , w których są dostępne kilka kamer. Jako przycisk w pozycji "X" na sterowniku Super Nintendo , przycisk ten jest rzadziej wykorzystywany niż "X " i " Krąg " przyciski na kontrolerze PlayStation .
Plac
Według Goto,symbolem plac, używany jako skrajnej lewej z czterech przycisków , "odnosi się do kawałka papieru; Miałem reprezentować menu lub dokumenty i sprawiał, że różowy . " Przycisk ten będzie wtedy sensu wzywać nakładkę menu w grze , z której można wybrać bronie, zaklęcia i inne opcje lub zapisać grę , na przykład . Wpozycji przycisk byłtaki sam , jak w przypadku " Y" przycisk na kontrolerze Super Nintendo , być może najmniej używanego przycisku wszystkich czterech na tym kontrolerze , przycisk , jak " Trójkąta " jest usytuowany powyżej głównej "X " i " Krąg " przyciski. Imperium grono i X
Idź mówi "kółko i X oznaczają " tak " lub " nie " podejmowania decyzji i zrobiłem im czerwone i niebieski odpowiednio . Ludzie myśleli, te kolory były pomieszane , i miałem na celu wzmocnienie zarządzania , że to jest to, co chciałem . " Miałoby sens dla Goto zarządzania na pytanie w tej sprawie, ponieważ mimo że symbole mają sens z punktu widzenia projektowania , kolory są odwrócone od tego, co większość ludzi są wykorzystywane w nowoczesnym designie : Czerwony jest niemal powszechnie stosowany jako ostrzeżenie , alarm lub odstraszania , tak jak w przypadku znaków stop , natomiast niebieski jest bardziej stonowane i przyjemne. Przycisk ten , wraz z " Kręgu " jest jednym z dwóch najczęściej używanych przycisków na kontrolerze PlayStation .
Regionalne Problemy Button- Mapowanie
Według gry inżyniera Matthew Gallant , Ameryka Północna i Europa mają zazwyczaj różne mapowania z Japonii kontroler chociaż przyciski, symbole i kolory są identyczne; W szczególności, "X" służy do potwierdzenia , a " Krąg " jest stosowany , aby anulować , a jest odwrotnie dla japońskich gier . Gallant twierdzi, że podczas gdy przyciski są zazwyczaj odwzorować gdy przeniesione do innych regionów , niektóre gry, takie jak " Final Fantasy VII " i " Metal Gear Solid " opuścił oryginalne odwzorowanie przycisków, powodując zamieszanie na zachodnich graczy. Imperium