oryginalnego PSP miała problemy z przycisków -przycisk plac był zbyt blisko ekranu , a może go uszkodzić . Pokrywa pamięci było łatwo oderwać , a mechanizm Universal Media Disk ( UMD ) było podatne na uszkodzenia .
PSP -2000
PSP -2000 była o trzeciawielkość i ciężar oryginalnej PSP. Square button problem został rozwiązany . Metalowa ramka , która obsługiwanaprzy usunięto i stworzył bardziej elastyczny w systemie , co prowadzi do pęknięć w plastiku . Imperium PSP- 3000
PSP- 3000 miał wiele ulepszeń w stosunku do poprzednich modeli . Napęd UMD został przeprojektowany, aby mieć mniej ruchomych części . Proporcje ekranu uległa poprawie kontrastu i czas reakcji piksela . Pokrywa pamięci została przeprojektowana inub analogowej powstał bardziej elastyczne i trudne do usunięcia przypadkowo .
Pozostałych kwestii
problemy, które nękały oryginalne PSP znikły , ale problemy jakości wykonania byłykwestią zarówno z PSP -2000 i PSP-3000 . Brak metalowej ramie jest chybanajwiększy problem , co prowadzi do pęknięć w plastikowym korpusie systemu i pokrywy baterii .
Rozważania
OgólniePSP -3000 jest jeszcze prawdopodobnienajlepszy system dostać . Ma najmniejszą liczbę problemów związanych z którymkolwiek z tradycyjnych systemów PSP . PSP Go jest takżeuwzględnienie , choć nie dla tych, którzy mają duże biblioteki UMD , jakGo nie posiada napędu UMD . Ponadto,PSP- 3000 to najnowszy model , który obsługuje modding iPSP Go jeszcze nie pęknięty . Imperium