Idź na północ w kierunku palnika w kącie . Zapal znicz , aby otworzyć przejście i przejść przez kanał , który zabierze Cię w dół do pierwszej piwnicy .
2
Podróż na wschód , aby znaleźć posąg AX- dzierżąc otoczony pochodniami . Zapal znicz widokiem na siekierę , powodując posąg , aby włączyć i twarz innego nieoświetlone pochodnię; jaw, że latarka abyposąg włączyć ponownie. Kontynuuj zapalając pochodnie topór posągu stoi aż wszystkie pochodnie świecą .
3
Przejdź przez drzwi , aby znaleźć trzy pochodnie i jedną statuetkę . Powtórzyć proces podany zapalić pochodnie w kroku 2 , aby otworzyć inny wcześniej zamknięte drzwi w pokoju. Przejdź przez nowo otwarte przejście
4
Podróż na wschód , aby znaleźć dwa posągi , gdzie osie obu wskazać pochodnią w rogu pokoju .; zapalić znicz . Kontynuuj zapalając pochodnie osie wskazują na zapisanie pochodnię w centrum za ostatnie .
5
Idź na północ i walczyć Bestię Stróża . Otrzymasz Pierścień światła po pokonaniu Beast Stróża . Użyj ciemności, ognia , piorunów i ataki wodne zajmować wyższe obrażenia bestii .
6
Podróż na południe i po schodach do drugiej piwnicy .
Drugie Piwnica
Łódź 7
Zapal dziewięciu pochodni w pomieszczeniu, w odpowiedniej kolejności . Latarka , która powinna się świecić zawszeobok jest latarka , że wszystkie osie należących do rzeźby stoją .
8
Podróż na wschód przez południową wyjścia. Użyj pierścienia światła przejść przez barierę cienia . Kontynuować podróż na wschód , aż do kolejnego posągu i pokój palnika .
9
Światłonocno-najbardziej pochodnia . W tym momenciewłącza się jak poprzednich posąg posągi , ale ten pokazuje kolejność oświetleniowego dla wszystkich palników , a nie tylko raz przy każdym włączeniu zapalają się . Zapamiętać kolejność i zapalić pochodnie . Oświetlenie te pochodnie otwiera kolejny drzwi w pokoju.
10
Podróż przez nowo otwarte drzwi na północnej stronie pokoju i głowy w lewo . Pierścień światła naładować po drodze . A gra przerywnik.
Trzecie Piwnica
11
Zapal pochodnie statua na punkty , jak w poprzednich zagadek latarek . Jednak ten szczególny puzzle pochodzi z niespodzianką : niektóre z pochodniami w tym pokoju są już oświetlone kiedy wchodzi . Pochodnie , które są już oświetlone mają fałszywy Ci się . Gdy punkty statuetki do jednego z tych latarek , idź do korytarza na zewnątrz pomieszczenia, tuż za ścianą , że posąg jest wskazując na znalezienie nieoświetlone pochodnię w korytarzu; zapalić te pochodnie pełnego puzzli . Jak zapalać pochodnie ,woda w pokoju ustąpi , ujawniając niższy poziom .
12
Podróże po schodach na niższy poziom pokoju i zapisać swoje postępy w miejscu składowania.
13
Walka szefem Purgatorium , Tamiel . Zacząć od walki dwóch zestawów pomocników Tamiel , którzy są Sydonaist przeciwników . Walczyć z pomocników z podstawowych ataków fizycznych , aż spadnie . Po pokonaniu przez pomocników , walczyć Tamiel , którzy wezwania dodatkowych Sydonaists do walki . Użyj przewagę skupić się na sługusów z jego potężnych ataków , podczas gdy reszta z ofert firm z Tamiel . Po słudzy są w dół , skupić wszystkich na głównym szefem. Używać wody i Thunder ataki na niego , bo jest słaby wobec tych elementów . Zachować zdrowie Twojej strony wskazuje się dzieje z eliksirów i zaklęć leczących , aby mogli przetrwać atak wiązki Tamiel za . Dodatkowo , staramy się trzymać z dala od znaków Tamiel gdy zaczyna używać swoich promieni .
14
Rescue Sarah i opuścić Purgatorium po pokonaniu Tamiel . Sarah dołącza swoją partię po powrocie do Calnus . Imperium