Jednym z głównych wydarzeń w grze jest stroną Slughorna . Poimpreza się skończyła , Harry Potter wędruje z powrotem do Nory , gdzie Bellatrix i Fenrir czeka . Skutecznie walczyć z tych dwóch przeciwników , aby odblokować osiągnięcie Nora obrońcy, który punktacji 20 punktów graczowi swojego wyniku realizacji.
Tajemnica rozwiązana
Aby zarobić Tajemnica rozwiązana osiągnięcie , postępów w historii , aż do odkrycia jednego z zapomnianych wspomnień Slughorna . To osiągnięcie odblokowuje po Harry Potter pije eliksir szczęścia cieczy i kończy się w klubie eliksirów . Tutaj , Harry robi partię nawozu , a następnie udaje się do Hagrida . W tym momenciescena cięcia gra , odblokowania Tajemnica rozwiązana realizację wartego 20 punktów gracza. Imperium Quidditch mistrz
turniej quidditcha przeciwko Ravenclaw zaczyna się po Harrym odkrywa zaginioną pamięć Slughorna i spotyka się z Dumbleldore . Turniej składa się z trzech gier . Quidditch mistrz osiągnięcie, warte punktów 30 gamer , odblokowuje po wygraniu ostateczną grę .
Uniknął Cave
quidditcha końcowego zwycięstwa mecz z Ravenclaw pobudza Harry podróż do mikstury Klub przygotować butelkę wiggenweld eliksiru . Następnie spotyka się z Dumbledore'a na Wieży Astronomicznej i zaczyna podróżować do jaskini , gdzie czekają trzy fale szkieletów. Użyj" Stupify " zaklęcie do walki szkielety i uciec z jaskini , odblokowanie osiągnięcia wartości 40 punktów gracza. Imperium