Istnieją cztery poziomy o coraz bardziej potężnych czarnych magii . Czarna magia polega uszkodzenia czynienia czarów żywiołów wraz z osłabiającym efekt stanu zaklęć . Najlepszym sposobem, aby rozwijać te zaklęcia jest przez Jansena , który ostatecznie mistrzowie każda kondygnacja z tych ataków .
White Magic
Biała magia zawiera się ran, regenerujący i magię ochronną zachować zdrowie swój partii . Utrzymanie białego maga z Twojej strony jestblisko koniecznością dla większości obszarów w grze , a prawie każdy szef będzie wymagać co najmniej jeden specjalny uzdrowiciela . Istnieje siedem szczebli coraz silnych zaklęć . Wcześnie Jansen jest jedynym źródłem magii leczniczej , ale jego naturalna granica biała magia jest tier 3 . Cooke jestDedicate białym magiem i dlatego najlepszym źródłem do pogłębianie umiejętności swojej partii w tej ważnej zestawu czarów .
Duch Magia
Spirit Magic tomieszanka obu kolorowych magii . Niektóre czary spirit wzmocnić lub uzdrowić swoje członków partii , podczas gdy inni uszkodzić lub zakłócić wrogów . Duch magia zapewnia pięć szczebli zaklęć , które obsługują zarówno swoich wojowników i swoje uzdrowicieli . Posiadanie silnej maga duch może uczynić bardziej elastyczny na przyjęcie nawet najtrudniejszych przeciwników . Mack jesttylko duch mag możesz rekrutować i bez jego rozwoju nie można skorzystać z tych przydatnych uprawnień .
Zbiory umiejętności dowodzenia
Dowodzenia umiejętności umiejętności wojownika , które dodają buff do podstawowego ataku . Istniejewiele różnych umiejętności dowodzenia , które można wyciągnąć z obu śmiertelnych członków partii oraz od urządzenia . Większość podstawowych umiejętności dowodzenia , które dodają więcej obrażeń na atak są wyciągnięte z Mack. Polecenia , które pomagają najbardziej pasywnych uciekają , kradną , uniknąć wrogów lub dostarczyć inne wsparcie pośrednie są wyciągnięte z SED. Wreszcie , umiejętności , które poprawiają atak opiera się na obecnej sytuacji i umiejętności obchodzenia buffy wroga partii są wyciągnięte z Tolten .
Zbiory pasywne
Umiejętności
umiejętności pasywne są zdolności, które aren ' t aktywna w walce , ale oferuje stałą przewagę do członków partii . Immunitety określonych skutków stanu , zwiększa obronne wobec niektórych elementów lub zwiększonych atrybutów mogą być w całości uznane umiejętności pasywnych . Immortals nauczyć je głównie z urządzeń podczas gdy śmiertelnicy będą czasami zdobyć umiejętności pasywnych , które zwiększają ich naturalnych zdolności . Imperium