Zapisz się na koncie Bungie i połączyć Xbox tag gracza na konto .
2
Mapy Pobierz płótno od Bungie . Zostaną one przesłane do Xbox360 .
3
Otwórz Halo 3 i wprowadzić Forge z ekranu menu głównego .
4
Wybierz jedną z map płótnie dostosować. Wszelkie mapa jest adekwatne do nauki podstaw Forge .
5
Naciśnij przycisk "X" na ekranie gry wstępnej , aby edytować właściwości gry , takie jak szybkość gracza .
6
Naciśnij przycisk "" , aby rozpocząć sesję Forge .
7
Naciśnij " UP" na D- Pad twojego sterownika , aby przełączyć się z trybu i edytora .
8
Dowiedz się przyciski nawigacji w trybie edycji , które są w następujący sposób :
Lewy Joystick : latać
Prawo Joystick : rozejrzeć (naciśnij aby powiększyć) Zbiory
Prawy Bumper : redaktor porusza znaków bezpośrednio do
Lewy Zderzak : redaktor ruchy postaci bezpośrednio w dół
Przytrzymaj lewy spust : pcha się do przodu, w lewym Joystick ( bardzo szybko ) na Twitterze 9
dostępPoczątek opcje menu , które są w następujący sposób :
Nowa runda - wszystkie obiekty będą respawn i wynik będzie zresetować
rodzajów zmian - przełącznik do przeciwnej drużyny Foto
end Game - prąd gotowy gra Łódź
zmiana typu gry - wybierz z Slayer ( domyślny ) , napaść , Capture the Flag , zakażenie, Juggernaut , King of the Hill, ekscentrycznych , terytoriów i VIP Zbiory
Zapisz mapę - mapę , aby zaoszczędzić dysku twardego
zapisz zmiany - zapisuje najnowsze aktualizacje map
10
Wybierz "Zmiana w grze typu" i wybrać rodzaj gry . Umożliwi to dostęp do poszczególnych obiektów niezbędnych do tej gry , takie jak flagi dla Capture the Flag . Zostaniesz następnie powrócił do trybu gry .
11
Naciśnij " X", aby podciągnąć kategorie obiektów . Poruszać się po tych kategorii z lewej i prawej Zderzaki i wybrać kategorię, która Cię interesuje. Wybierz obiekty z tej właśnie kategorii , aby to na mapie. Należy pamiętać, że nie będzie tylko obiekty z w kategorii " cele" , jeśli wybrano typ gry , który zawiera cele.
12
Naciśnij "A" , aby utworzyć obiekt . Możesz przesunąć obiekt za pomocą joysticków . Gdy jesteś gotowy , aby umieścić obiekt na mapie , naciśnij ponownie "" . Można również odebrać odpoczynku obiekty naciskając "A" Podnieś nieruchomego obiektu na praktyce .
13
Obróć ten obiekt trzymając prawy spust i za pomocą joysticków . Lewy i prawy Joystick Joystick będzie obrócić obiekt w przeciwnych kierunkach . Po odbyciu praktyki , umieścić obiekt z powrotem w dół , naciskając "A"
14
Edytuj wartości obiektu autorem pierwszego lotu wiszącego nad zgłaszania zastrzeżeń i naciśnięcie " X " Opcje dostępne do edycji pojawi się w lewym dolnym rogu ekranu . Po zakończeniu naciśnij przycisk "B" Możesz także nacisnąć przycisk "X" , aby edytować wartości obiektów , podczas gdy trzymasz pozycję .
15
Usuń obiekt , naciskając " Y " albo , gdy trzymasz go lub gdy kursor znajduje się nad nim .
16
Trening z wszystkich kontroli , dopóki nie są wygodne tarła , obracanie , wprowadzania i edycji obiektów .
17
Zapisz mapę , korzystając z menu Start .