grać przez poziomie 1,3 aż zobaczysz biały blok pod koniec poziomu . Stać na bloku i naciśnij przez pięć sekund . Spowoduje to, że można wpaść w tle . Uruchom w prawo za tym czarnym tle , a dotrzesz do domu z pierwszego gwizdka wewnątrz.
2
Dostać się do końca pierwszego obszaru z suchych kości w World One twierdzy . Pobierz rozbieg z Raccoon Mario latać nad ścianą z bloku zapytania. Idź w prawo tak daleko, jak to możliwe , a następnie naciśnij przycisk " Up " , aby dowiedzieć się o pokój z drugiej Whistle w nim.
3
Idź do prawym górnym rogu mapy w dwóch i Świata używać młotka do rozbicia wydmy . Przejdź do nowej części mapy , która jest odkryta po użyciu młotka. Pokonaj Pożar Bros w tym pokoju , aby znaleźć trzeci gwizdek.
4
Użyj gwizdka aby dostać się do pierwszego pokoju Warp . Pokój ten będzie mieć rząd rurek można użyć , aby przejść do każdej światowej dwa, trzy lub cztery . Idź do rury na Światowy Four.
5
Użyj innego Whistle aby dostać się do pokoju Warp dla światowej pięć, sześć i siedem . Idź do rury na Światowy Seven. Użyj gwizdku dostać się do ostatniego pokoju Warp i idź do rury na świecie Eight . Jest to ostatni poziom , gdzie trzeba pokonać Bowser uratować księżniczkę Peach .
Zbiory Inne Szybkie Ścieżki przez poziomy
6
Play przez poziomie 1,2 aż zobaczysz kilka platform , które wykraczają w górę . Wskoczyć cegły obok platformy . Skakać na innych platformach i jeździć ich do góry. Skocz do następnej linii cegieł i zaniedbany , że aby dostać się do " Warp " pokoju, w którym można wybrać światowej , trzy lub cztery .
7
Grab garnitur Raccoon w poziomie 2.4 i otrzymaj " P " aż do góry . Leć do lewego górnego rogu ekranu . Rozbijać cegły , które można zobaczyć tam i cegły nad tym , aby uzyskać dostęp do ukrytego obszaru . Kontynuuj , aż dojdziesz do cegieł, nad wodą . Rozbijać cegły na prawo, aż do odkryć "P" blok . Przełącz się na ostatniej nuty muzyki przed użyciem przycisku "P" , aby zmienić klocki do monet , dzięki czemu można dryfować w dół do ziemi i do końca poziomu .
8
poziom 5.1 i rozpocząć dostać licznik " P " aż do góry . Leć do rury i wpisać go . Przejdź do dołu labiryncie po opuszczeniu rury. Kaczka w dół , a następnie wznieść się na wąskich ścieżkach labiryntu . Nadal pochylając w dół , dopóki nie są przez wszystkich cieśniny . Poziom będzie się po wyjść z tej ścieżki . Imperium