Szkic mapy. Użyj szkicownika lub program cyfrowy . Remis wysp, wód i gór .
2
Draw markery , gdzie zmiany będą . Użyj małych kwadratów na główne obszary , okręgi prostokąty w miastach i na dużych miastach .
3
Tworzenie tras. Rysować linie wzdłuż ścieżek , w których trenerzy będą podróżować . Połączyć miasta , miasteczka , lasy, jaskinie i inne zabytki .
Zbiory nazwy i dane
4
Utwórz nazwę dla swojego regionu.
5
Etykieta szlaki i główne punkty na mapie. Drogi numer i dać miejscowości /miasta odrębne nazwy .
6
Rozwijać Pokedex regionalnej . Użyj własnych gatunków , istniejąca wcześniej gatunków lub obu.
7
Utwórz co najmniej osiem sal gimnastycznych . Daj każdemu siłowni zdecydowanym liderem , zespół, temat i trenerów . Zaprojektuj odznakę dla każdej siłowni .
8
Napiszcie wprowadzający akapit opisujący historię za swojego regionu . Omów jego historię , elementy geograficzne i dominujące typy Pokemon . Utwórz wykres , który poprowadzi trenerów przez swojego regionu .
Small - Scale Development
9
formułować początek historii. Projekt dwóch bohaterów i trzy przystawki dla zawodników do wyboru.
10
Zaprojektuj każdy indywidualny /miasta . Dodaj Pokecenter , Pokemart , siłownia ( jeśli dotyczy) i inne mniejsze budynki .
11
Stworzenie tras. Odwołać się do mapy i ukształtowaniu obszarach trawa, ścieżki i trenerów znajdują się w każdym rozdziale.
12
Wybierz elementy, które znajdują się w danym regionie . Umieścić te przedmioty ze znakami i domów , a także w ukrytych obszarach .
13
Tworzenie zadania poboczne . Legendaries , rzadkie przedmioty , konkursy i pokoje bojowe to przykłady zadań pobocznych . Imperium