telefon,świetna gra dla grup w każdym wieku , uczy znaczenie słuchania i ilustruje problemy , które mogą wystąpić z powodu braku jasnej komunikacji . Aby grać w telefon, tworzy krąg ze wszystkimi uczestnikami . Jedna osoba będzie myśleć o zdanie , a potem szeptał jej do ucha osoby do jego prawa . Każda osoba po kolei słuchając szeptane wiadomości od osoby po jego lewej stronie , to szeptem , że sam komunikat do osoby, na jego prawej stronie. Ostatnia osoba w kręgu powie zdanie głośno . Większagrupa , tym dalej się komunikatu końcowego jest zazwyczaj odorginial .
Zbiory Uczucia
Kolejna gra uczyć komunikacji jestgra z uczuciami. Aby to grać , próbować trzymać normalne rozmowy o codziennych tematach . Jedyną zasadą jest , aby rozpocząć każde zdanie z " Czuję, że .. " Ta gra kładzie nacisk na jak ludzie mają tendencję do winy na pewne sytuacje czy ludzi , myli emocji z obiektywnych wystąpień .
Taboo
Planując do gry nauki zajmującej się komunikacji ,łatwe podejście do korzystania z już istniejącej gry planszowe , takie jak tabu. W tej grze , jesteś na zespoły. Każdy członek zespołu bierze zakręty opisujące słowo na jej karty , podczas gdy jej koledzy starają się odgadnąć słowo . Na każdej karcie znajduje się lista innych słów , żegłośnik nie może powiedzieć opisując słowo . Ta gra pokazuje, możliwość opisywania pomysłów na wiele sposobów . W rzeczywistym świecie , ludzie, z którymi komunikujesz się może mieć inny sposób opisywania czegoś; gra Taboo pozwoli to rozpoznać i komunikować się poza twojej perspektywy .
Charades
Charades to kolejna tradycyjna gra , że można nauczyć umiejętności komunikacyjne . Aby zagrać, po kolei działając na słowo lub frazę , która jest pobierana z kapelusza . Twoi koledzy z drużyny będą miały ograniczony czas do odgadnięcia , co działają na zewnątrz. Ta gra uczy komunikacji niewerbalnej . W rzeczywistym świecie , komunikacja niewerbalna jest potencjalnie ważniejsze niż werbalne . Korzystania z różnych gesty podczas rozmowy lub czekać, takie jak założonymi rękami lub slouched stanowiska . Ta gra pomaga budować świadomość tych niewerbalne sygnały i czytać emocje innych lepiej . Imperium