popularna gra Yahtzee jest również znany jako " jacht ", " Cheerio " lub " Jam ". Gra wymaga pięciu kości , i można grać z kilkoma osobami lub jako gra dla pojedynczego gracza . Arkusz wynik listę wszystkich rolek , które liczą się jako punkty . Najwięcej arkusza obejmuje łącznie wszystkie jedynki , dwójki , trójki , czwórki , piątki i szóstki . Inne rolki punktacji są trzy i cztery -of- a-kind ,full, niskie lub wysokie proste, pięć z rodzaju i przypadku . Pełny dom składa się z trzech do jednego numeru i dwóch z innym numerem . Niski prosto składa cztery kolejne numery , awysoki prosto jest pięć kolejnych numerów . Zawodnik ma jedną rolkę punktacji szansy -rolkowy , który nie dobrze strzelić żadnej innej kategorii - na mecz . Każda tura składa się z trzech rolek kości . Po każdym rzucie , można odłożyć na bok kości , które chcesz zatrzymać i rzucić pozostałymi kośćmi . Łącznie wyniki w następujący sposób : Rolki jedną liczbę strzeli sumie wszystkich wystąpień tej liczby , trzy - i cztero- of - a-kind i szansa rolki gola sumę wszystkich kości , pełny dom zdobywa 25 punktów , niskie wyniki proste 30 punktów , wysokie wyniki proste 40 punktów ipięć z rodzaju ( Yahtzee ) zdobywa 50 punktów. (patrz odniesienia 1 )
Farkle
Farkle , znany również jako " 10000 " lub " Dix Mille , " wymaga sześciu kości i może odbywać się z kilku osób lub gry dla pojedynczego gracza . Kolej w Farkle może trwać tak długo, jakgracz chce , pod warunkiem , że uchylił przynajmniej jedną kostką punktacji z każdej rolki . Gracze mogą również uchylenie więcej kości punktacji w razie potrzeby. Jeśligracz rzuca żadnych punktów , jego tura się kończy i on gracz otrzymuje żadnych punktów . Jeśli strzeli wszystkie kości ,gracz może podnieść wszystkie sześć kości i rzucać je ponownie . A jeden wynik 100 punktów , a pięć punktów 50 punktów irolki z trzech jedynek punktów 1000 punktów. Każdy inny zestaw trzech numerów zdobywa 100 razy więcej; bułka z trzech szóstek wyniki 600 punktów , na przykład . Prowadzony od jednego do sześciu punktów 3000 punktów, a rolki trzech par takich samych wyników numerycznych 1500 punktów. Gra kończy się, gdygracz osiągnie 10000 punktów i po 10 rundach . Imperium Zamknij Box
ShutBox gra się z dwóch kości ipudełko z numery od jednego do dziewięciu kart, które Opuść lub mają przesuwane pokrywy nad nimi i przestrzeń, w której , aby rzucić kostką . Każdy rzut kostką pozwala graczowi na pokrycie i zamykania tego numeru lub więcej niż jeden numer , który dodaje się do liczby rolki. Tak więc ,rolki w sumie siedmiu pozwala graczowi na pokrycie siedem lub pokrycie trzy i cztery. Odtwarzacz aż rolki rolki nie może obejmować lub zamknięcia numeru na pudełku. Suma pozostałych cyfr staje sięwynik .
Dziesięć kręgli
gry dziesięć kręgli ,kości wersja kręgle , trwa dziesięć rund , lub ramki , z trzech rolkach każdego . Gracze mogą przechowywać jedną lub obie kości na koniec każdego rzutu. Gracz musi ponownie rzucić pozostałymi kośćmi . Jeśligracz trzyma obie kości ,runda się kończy . Wszelkie sześć to" rynna piłka " i zdobywa żadnych punktów . Podwójne pięć rzucony na pierwszym rzucie jeststrajk i strzelił 10 plus suma kości trzeciego rzutu. Podwójne pięć rzucony na drugim lub trzecim rzucie jestzamienna i strzelił 10 plus suma kości na pierwszym rzucie następnej rundy . Imperium