Słowo Quest zawiera cztery rodzaje kart , które mogą być używane tylko do ich konkretnych potrzeb . Gry karty kosmiczne są kolorystycznie , a także numery , które korelują z ponumerowanych , kolorowych miejsc na pokładzie. Karty zawierające słowo i definicja zawiera trzy słowa , po jednym z każdego poziomu trudności . Karty są rozprowadzane na nagrody udanych odpowiedzi; są również organizowane przez kolor . Wszystkie drużyny zaczynają z 10 kart wyzwaniem kawałek gracza i tym samym liczby kolorowych , ponumerowanych kart kosmicznych .
Jeśli miejsca są niektóre karty pozostałe po równej dystrybucji , gracze rzucają kostką , aby zdecydować, które dostaje każdy zespół dodatkowa karta . Karty zawierające słowo - pozostają w posiadaczy i są opracowywane w trakcie gry. Jeślizespół pracuje z kartami wyzwanie i traci wyzwanie , mogą dać sukces zespołu dwóch kart premiowych poziomie początkującym lub jedną kartę wielokrotnie szczebla pośredniego w miejsce karty wyzwanie .
Zasady gry Ruch
Gracze poruszają się po planszy , rzucając kostką . Drużyny zdecydować, kto idzie pierwszy przez każdego rzutu kośćmi . Niezależnie od tego, zespół rolkinajwięcej przechodzi pierwszy inastępną w kolejności przechodzi drugi i tak dalej. Każdym razem, gdydrużyna wyrzuci dublet , otrzymają natychmiastową " bonusowy " roll. Tylko jeden Bonus przyznawany jest bułka na kolei . Gry nie kończy się na końcu przestrzeni; jak w Monopoly , gracze nadal poruszać się po pokładzie w pętli .
Point- reguły punktacji
Każda przestrzeń płyta ma kolor . Ten kolor wskazuje , jaki poziom trudności do wyboru słowo; na przykład ,zielona przestrzeń oznaczagracz musi użyć zieloną kartę poziom średniozaawansowany . Jeśligracz ląduje na purpurowy przestrzeni , znany również jako super miejsca tekstu, może wybrać własną trudności . Gracze zdobywają punkty , kiedy tylko domyślać definicji słowo w pełnym zakresie lub z powodzeniem wyzwanie definicji przeciwnej drużyny . Domysły są , wybierając jedną z trzech definicji wymienionych na karcie
Drużyny otrzymują karty premiowe za każdą poprawną odpowiedź .; Karty te nagrody są również skorelowane z poziomem trudności i koloru. Gracze mogą otrzymać trzy karty premiowe jeśli odgadnąć właściwą definicję natomiast na purpurowy przestrzeni. Jeśli ich zespół ma kartę dopasowanie liczby , na której ich kawałek gry wylądował , i odgadnąć poprawną definicję , mogą dostać dwie karty premiowe .
Gracza Zasady Wyzwanie
Podczas gdy inny zespół nie może wyzwać drużynę gracza gdyby wylądował na purpurowy przestrzeni lub miejsca na którym ma kosmiczna gra karty ,zespół może zakwestionować , jeśli gracz ląduje na powierzchni , dla których trzyma kartę . Zespół karta - holding może zakwestionować przypuszczenie przedprawdziwą odpowiedzią jest odczytywany . Następnie wysyła własne przypuszczenia . Jeśliwyzwanie zespół jest poprawna , może ona podjąć wyzwanie dwie karty z innego zespołu; jeżelizespół gra jest prawidłowa , to zabrać trudnych zespołu kartę wyzwanie i również otrzymać kartę wielokrotnie z definicji .
Zasady na wygraną a przegraną
Po zespole zrzeka się wszystkich swoich kart wyzwanie , a następnie karty wyróżnienie , że drużyna przegrywa . Zespół musi odpaść z gry i oddać wszystkie swoje karty kosmiczne gry , dzieląc je po równo między pozostałych zespołów . Pozostałe zespoły mogą toczyć na resztki kart po równej dystrybucji . Zespół z najwyższą liczbą punktów , zależy od ilości kart lojalnościowych , wygrywa . Zwyklegra jest kontynuowana do momentu tylko dwa zespoły pozostają .