umieścić dwa białe kulki na każdej stronie jednej z kieszeni . Umieścić pozostały białe piłki z przodu tej samej kieszeni . Ten przód piłka będzie bili.
2
Powtórz krok 1 z pięciu czerwonych bil na drugim końcu stołu , gdzieznajduje się naprzeciwko kieszeń .
3
strzelać zarówno kulki jednocześnie kijem basen zderzak , a każdy gracz strzela jedną . Próba przechylić rzut od ścianki bocznej i do kieszeni na przeciwnym końcu stołu. Gracz, który realizuje to , czyten, którego piłka jest najbliżej odpowiedniej kieszeni , trafia ponownie. Cue kule należy najpierw do kieszeni .
4
Powtórz krok 3 , jeśli obaj gracze są skuteczne w tworzeniu strzał , aż tylko jeden gracz osiąga go , aż nie mawyraźnego rozróżnienia , które piłka jest najbliżej jej przeznaczony kieszeń
5
Wymuszanie następujące kary , jeśliinne niż piłka cue jest wbita pierwsza : .przeciwnik może usunąć dwóch własnych kulki i umieścić je bezpośrednio w jej filiżankę docelowej , która jest kubek na przeciwległym końcu stołu , z którego jej kule były pierwotnie powołana .
grać, aby wygrać i wprowadzić kary
6
strzelać do kulek w zależności od kolei . Gracz, który schował ostatnią piłkę dostaje kolejną szansę. Kiedy strzela , to tura przeciwnika gracza .
7
różnicą jest to gracz, który najpierw pobiera wszystkie pięć kulek do kieszeni docelowej , czy to przez rozstrzelanie kulki lub wykonania kary . Zasady domu lub lokalne przepisy danego zakładu, sprawdzić, czyzwycięzca może zagrać kolejny mecz i na ile gier z rzędu remis może grać .
8
Zastosuj karę przepadku do gracza , który strzela ostatni z własnych piłek do niewłaściwego kieszeni .
9
Zastosuj kary opisanej w punkcie 5 w sekcji 1 , jeśligracz strzela piłkę z dala od stołu . Przeciwnik może również odzyskać piłkę , który odszedł z gry i umieścić go w dowolnym miejscu na stole .
10
Zastosuj kary opisanej w punkcie 5 pkt 1 , jeżeligracz tonie własną piłkę w przeciwna filiżanki , pod warunkiem, że nie jest jej piątego i końcowe kulki. Zastosuj tę samą karę , jeśligracz strzela swojego przeciwnika piłkę lub jeżeli piłka gracza przeskakuje innym spotkaniu lub na zderzaku .