Quiz Show gry są proste do zaprojektowania na PowerPoint i mogą być pouczające i zabawne . Zacznij od wyboru szereg pytań , które chcesz zadać . Zorganizować je w formacie , gdzie każdy znak jest wartokreśloną liczbę punktów . Zagrożony jest jedną grę można naśladować. Tworzenie tła , gdzie są kolumny pytanie z pięciu pytań , które wartozwiększając ilość pieniędzy . Gracze kliknij na placu , aby na pytanie i uzyskać punkty za odpowiedzi . Kolejny szablon można spróbować to " Kto chce zostać milionerem ? " W tej grze , gracze odpowiadają na pytania za coraz większą liczbę punktów . Oni się tylko jedno pytanie na raz i można zapytać o radę trzy razy przed przejściem. Można zatrzymać w dowolnym momencie . Można utworzyć dowolną szablon quiz show, jak w programie PowerPoint .
Foto Gry wyścigowe
Kolejny szablon do gier PowerPoint jest gra wyścigowa . Jeden gracz powinien być" liderem wyścigu " i kontrolować komputer, który monitoruje przebieg wyścigu . Tworzenie kilku slajdów tego miejsca gracze w trudnej sytuacji , takie jak wyścigi " są coraz tyłu zakończony przez przeciwnika i strachu kręci się . Co robisz ? " Gracze mogą następnie mieć kilka opcji do wyboru , takich jak " hit hamulców " lub " skręć w lewo ". Każda odpowiedź powinna mieć swoje konsekwencje , takie jak kręci się lub oderwanie się od przeciwnika . Gracze czytać ich odpowiedzi do lidera wyścigu , który pisze je w dół . Następnie przechodzi do następnego slajdu , który przedstawia wyniki każdej odpowiedzi . Lider wyścigu można używać oddzielnego projekcję komputera lub tablicy , aby śledzić przebieg wyścigu . Ta gra jest przydatne dla osób , które uczą się fizyki wyścigi samochodowe .
Przygodowe
Gry przygodowe dać graczom możliwość zwiedzania dzikie krainy i odeprzeć złe potwory. Zaprojektuj własną prostą grę przygodową w programie PowerPoint . Ta gra ma wiele slajdów na idealne, ale po jego zakończeniu może być używany do rozrywki i edukacji . Zacznij od pisania prostych historii i stworzenie świata , że Twoi gracze mogą odkrywać . Nie powinno być potwory do walki , aby znaleźć skarby i księżniczki (lub książęta ) , aby wygrać . Gra powinna być tekstowa , z każdego ekranu jestopis bieżącej sceny . Gracze mogą się wybrać na koniec każdego slajdu . Mogą poruszać się w wielu kierunkach , walki wrogów , spróbuj uruchomić lub szukać tajemnic . Pokonując wrogów może być edukacyjny poprzez każdego wroga pokonał , odpowiadając na pytanie . Pytania w tej grze powinien odzwierciedlać informacje uczysz . Ten sam proces może być użyty do znalezienia sekrety , skrzynie otwarte skarb i uciec od wrogów.