Jaka to melodia wymaga tylko zmysł słuchu do gry . Ustaw gości w półkolu wokół głośnika lub telewizora . Przygotowujemy szereg urywków utworów - niektóre , że wszyscy w grupie będą wiedzieć na rozgrzewkę , a następnie innym, że może być nieco trudniejsze . Na przykład, jeśli masz do czynienia z grupą nastolatków , zaczynamy od gry Top 40 hitów , a następnie przenieść się muzyką od 1980 roku i 90-tych , że tylko niektóre z nich mogą wiedzieć . Albo rozdzielić grupę na zespoły i ich dzwonił w ich odpowiedzi , lub dać każdego gościa kawałek papieru i je zapisać swoje domysły . Goście mają odpowiedzieć tylko tytuł utworu lub artysty , i daje dodatkowe punkty dla osób, które znają obie odpowiedzi. Niezależnie od tego, gość dostaje najwięcej odpowiedzi prawica zwycięża .
Identyfikacja zapachem /Dotknij
Graj w gry , które wymagają wszystkich gości do korzystania poczucie innej niż wzroku. Skonfigurować tabelę pełną chowali z różnych rodzajów żywności lub innych przedmiotów wewnątrz . Omacku żadnych gości, że nie są niedowidzących. Mieć ruch grupy w linię w dół tabeli obiektów , wkładając ręce w chowali i czuje to, co jest w środku . Następnie muszą odgadnąć, co każdy obiekt jest . Jest toszczególnie dobre działanie Halloween party , ponieważ można używać obrane winogrona jako " gałki oczne ", a spaghetti jak " wnętrzności ". Zastępca odbioru na tej grze jest wypełnienie torby z różnych elementów, które są silnie pachnących , takich jak różne zioła i przyprawy . Przekazać worki wokół do gości i ich zapach każdą pozycję i wiecie , co to jest . Może się okazać , że gracze , którzy niedowidzących są lepsze w tej grze ze względu na fakt , że są one już używane , aby opierając się na zmysłach innych niż ich oczach . Foto Foto Foto Foto PinTail na Donkey
PinTail na Donkey to klasyczna gra, która opiera się na już zawodnicy nie są w stanie zobaczyć , co czyni go idealnym game Party dla niewidomych . Przyklej duży obraz na ścianie osła; osioł , oczywiście, brakuje ogonem . Umieścić kawałek taśmy na końcu zamocowanych ogona. Omacku gości , które nie są niewidomych i ich spróbować umieścić ogon na osiołku w odpowiednim miejscu . Gość, który dostaje się najbliżej prawej lokalizacji wygrywa nagrodę .