To klasyczna gra stoczni nosi podobieństwo do podkowy , z tych zabicie punktów poprzez podrzucanie worków fasoli na pokładzie lub w polu . Podczas odtwarzania dwuosobowe zespoły wrzucić z przeciwnych rad; dla singli grać gracze wrzucić z tej samej płyty . Odległość od płyty powinno się zmieniać ze względu na wiek , w wieku 13 zawodników plus stoi około 18 metrów od płyty Zbiory
Zawodnicy alternatywny podrzucanie , dopóki nie rzucił wszystkie torby .; to kończy ramkę , po którym gracze zdobywają rundę . Ostatni gracz lub drużyna, która zdobędzie rzuca pierwszy w następnej ramce . Jeżeli nie wyniki drużyny podczas ramie ,zawodnik, który rzucił pierwszy w stanie ramy rzuca pierwszy w następnej ramce
Odtwarzacze zdobyć jeden punkt do worków fasoli lądowania na pokładzie (A " . Granicy " lub " Woody ' ) , i trzy punkty dla fasoli torby lądujących w otworze Zarządu (" cornhole " ) . Torby , które kończą się na pokładzie ( " stankers " lub " faulu torby ") strzeli nic . Gracze usunięcia " brudne " torby -worki , które dotykają ziemi przed uderzeniem w deskę lub ziemi wiszące z planszy , a jednocześnie dotykając ziemi - przed kolejnym worku podrzucać . Na końcu ramki, tych bramkę różnicy zespołu punktów; Na przykład, jeślipierwszy zespół zdobył trzy punkty idrugi zespół zdobył dwa punkty , pierwszy z drużyn zdobędzie jeden punkt za rundzie .
zawodnik lub drużyna osiągając 21 punktów pierwsze , z co najmniej dwupunktowym Marża , wygrywa; jeżelizespół, który pierwszy osiągnie 21 rzucił ,drugi zespół wciąż rzuca wypełnić ramkę. Zawodnicy lub zespoły , które zdobędą żadnych punktów w trakcie gry się " . Skunked " W wariancie , gracze mogą używać klatek punktacji , w którym zdobyć ich jak najwięcej punktów , jak to możliwe w ciągu 13 klatek , z maksymalną ilością 156 punktów ( 52 cornhole zdjęcia) . Foto
Chin Relay
bez używania rąk , zawodnicy ścigać się nawzajem jak trzymać torbę fasoli pod ich brody . Gracze dzielą się na dwie drużyny i wyrównać na linii startu . Z worek ziarna pod brodą , gracze uruchomić do odwrócić linii iz powrotem do linii startu . Po powrocie do linii startu , zawodnicy upuść torbę fasoli i oznaczyć kolejnych zawodników w linii , który powtórzyć akcję . Jeśligracz spada torbę fasoli , musi go podnieść ponownie , ręce wolne . Pierwszy zespół , aby zakończyć przekaźnik wygrywa.
Tic - Tac-Toe
Zawodnicy użyć fasoli torby i taśmy zamiast ołówka i papieru do tego wziąć na klasycznej grze . Lider powinien użyć taśmy maskującej , aby duży deska tic-tac- toe na stosunkowo płaskiej powierzchni i oznakować dwóch różnych kolorowych worków fasoli z " Xs " i " Os &Quot;.; Po wybraniu kto " Xs " i " Os , " dwóch graczy lub zespołów na zmianę rzucając torbę fasoli do kwadratu . Odległość od płyty tic-tac- toe powinna zależeć od wieku , z młodszych graczy stojących bliżej pokładzie . Jeśli gracze wylądować torbę fasoli w tym samym placu co innego gracza lub na linii ,podrzucać nie liczy. Pierwszy gracz , aby trzy z jej torby fasoli poziomo, pionowo lub ukośnie , wygrywa grę .