Każda liczba osób może grać kata , alegra jest najlepszy od trzech do pięciu graczy . Jeśli więcej zabawy , to każdy może zarobić okrągły punkt igrupa może grać do pewnej liczby punktów .
Zacznij od jednego gracza , jako kata . On narysować szkielet na papierze , a następnie wybrać słowo lub frazę i rysować linie do strony reprezentujące każdą literę w zdaniu . Powinien zostawić przestrzeń do zapisania nieprawidłowych liter wybranych w trakcie gry , więc nie litera jest odgadnąć dwa razy.
Gracze następnie na zmianę zgadywania liter . Wisielec pisze wszystkie wystąpienia listem w jego słowo lub frazę, albo pisze ten list w przestrzeni błędnych domysłów . Dla każdej niewłaściwej przypuszczenie ,Hangman zwraca część mężczyzny wiszące na rusztowaniu , począwszy od głowy przytwierdzonej do rusztowania. Części z rysunku są zwykle trzymać głowę, ciało , dwie ręce i dwie nogi . Dla łatwiejszego zgadywania , czasami można dodać elementy , takie jak ręce i nogi , a nawet palców u rąk i nóg . Jeżelilitera jestprawidłowa przypuszczenie , że gracz ma możliwość odgadnąć słowo lub frazę . Prawidłowe przypuszczenie wygrywa rundę . Gracz otrzymuje punkt i stajeobok kata . Błędne przypuszczenie powoduje inną częścią człowieka wiszącego należy wyciągnąć inastępny gracz ma kolej. Jeśliczłowiek wiszący jest zakończona przed słowem lub frazą jest odgadnąć ,Hangman zdobywa punkt i nadal w jego roli . Foto Foto Foto Odmiany
Rysunek szubienicy może być częścią gry . Po pierwsze , należy określić , ile z rysunku stanowi kawałek .
Halloween kata ,kata może używać zwrotów z popularnych filmów Halloween. RównieżWisielec może zwrócić czarownice , gobliny, szkielety lub inne przerażające ikon zamiast zwykłej stick figure . Ustalić wcześniej , ile sztuk na rysunku zostaną uwzględnione .
Wskazówka
Ponieważ każde słowo w języku angielskim zawiera samogłoskę , to są najlepsze litery wybrać pierwszy . Najczęściej używane litery to " E. " Najczęściej stosowane spółgłoski " T " i " N. "