Chociaż nie jest to dostępna w handlu, była to przełomowa interaktywna gra rozgrywana na oscyloskopie i wykazana w Brookhaven National Laboratory.
Podczas gdy „tenis dla dwóch” utorował drogę, pierwsza udana komercyjnie gra zręcznościowa jest ogólnie uważana za „przestrzeń komputerową” , wydane w 1962 .