Jednak niektóre gry często wymieniane jako bezcelowe obejmują:
* Gra w życie: Ta gra planszowa, pozornie symulująca życie, jest często krytykowana za nadmierne uproszczenie i brak odniesienia do świata rzeczywistego.
* Twister: Gra zręcznościowa, w której gracze starają się unikać dotykania podłogi. Choć jest zabawna, dotyczy przede wszystkim koordynacji fizycznej i ma ograniczoną głębię strategiczną.
* Jenga: Kolejna gra zręcznościowa, w której gracze ostrożnie usuwają klocki z wieży, może być ekscytująca, ale brakuje jej zastosowania w świecie rzeczywistym.
* Szymon mówi: Ta klasyczna gra pamięciowo-koncentracyjna jest często postrzegana jako prosta i powtarzalna.
Ostatecznie „celem” gry jest często zapewnienie rozrywki, relaksu lub interakcji społecznych. Nawet gry uważane za bezsensowne mogą służyć tym celom.
Zamiast etykietować gry jako bezcelowe, cenniejsze jest rozważenie doświadczenia danej osoby i powodów, dla których zdecydowała się w nie zagrać.