Oto, co czyni je grami RTS:
* W czasie rzeczywistym: Kontrolujesz swoje jednostki i budujesz bazę w czasie rzeczywistym, a nie na zmianę.
* Strategia: Musisz podejmować strategiczne decyzje dotyczące budowania armii, gromadzenia zasobów i atakowania przeciwnika.
* Zarządzanie zasobami: Musisz ostrożnie zarządzać swoimi zasobami, aby budować jednostki, ulepszać swoją bazę i utrzymywać swoją armię.
* Budowanie podstawowe: Zaczynasz z małą bazą i musisz ją rozbudowywać, budując struktury takie jak koszary, kopalnie i farmy.
* Kontrola jednostki: Kontrolujesz swoje jednostki, aby atakować jednostki i budynki wroga, gromadzić zasoby i bronić swojej bazy.
Warcraft i Warcraft II to klasyki gatunku RTS, znane z wciągających kampanii, charakterystycznych projektów jednostek i wciągającej rozgrywki. Położyli podwaliny pod wiele późniejszych popularnych gier RTS, w tym StarCraft i Age of Empires.