* Ograniczone możliwości tworzenia skryptów: Game Salad skupia się na skryptach wizualnych, co jest świetne dla początkujących, ale brakuje mu elastyczności i mocy potrzebnych do skomplikowanych zasad i mechaniki Monopoly. Aby wszystko zaimplementować, konieczne byłoby użycie obejść i potencjalnie zewnętrznych skryptów.
* Brak niezbędnych funkcji: Game Salad nie ma wbudowanych funkcji dla:
* Własność i zarządzanie nieruchomością: Obsługa kupna, sprzedaży i zastawiania nieruchomości wymagałaby skomplikowanych skryptów i potencjalnie zewnętrznego zarządzania danymi.
* Rzut kośćmi i ruch gracza: Chociaż można je symulować, implementacja może być uciążliwa i nie tak intuicyjna, jak dedykowane silniki gier.
* Karty Szansy i Skrzyni Społeczności: Będziesz musiał stworzyć niestandardową mechanikę kart, co może stanowić wyzwanie w Game Salad.
* Zarządzanie pieniędzmi: Będziesz musiał zarządzać funduszami graczy, transakcjami i potencjalnym bankructwem, co może być skomplikowane w środowisku skryptów wizualnych.
Alternatywy dla stworzenia gry Monopoly:
* Jedność: Popularny silnik gry z potężnymi skryptami i ogromną społecznością. Jest to bardziej zaawansowana opcja, ale zapewnia elastyczność niezbędną w grze Monopoly.
* Silnik Unreal: Kolejny potężny silnik ze świetnymi możliwościami graficznymi. Jest również bardziej złożony niż Game Salad, ale oferuje szerszą gamę narzędzi.
* Silnik Godota: Silnik typu open source z przyjaznym dla użytkownika interfejsem i dobrą równowagą funkcji. Może to być dobra opcja dla początkujących, którzy chcą stworzyć bardziej złożoną grę.
Podsumowując:
Choć technicznie rzecz biorąc, w Game Salad można by stworzyć podstawową grę przypominającą Monopoly, nie byłaby ona idealna ze względu na ograniczone funkcje i możliwości tworzenia skryptów. Korzystanie z mocniejszego silnika gry, takiego jak Unity, Unreal Engine lub Godot, byłoby lepszym wyborem do zbudowania kompletnej i funkcjonalnej gry Monopoly.