Gry tworzone niezależnie, poza tradycyjnymi studiami tworzącymi gry.
Oto zestawienie:
* Niezależny rozwój: Gry Homebrew są zazwyczaj tworzone przez osoby lub małe zespoły pracujące niezależnie. Nie mają zasobów ani wsparcia dużych wydawców.
* Niekomercyjne (często): Chociaż niektóre gry homebrew można sprzedawać, wiele z nich jest tworzonych wyłącznie dla zabawy lub jako sposób, w jaki twórcy mogą uczyć się i prezentować swoje umiejętności.
* Różne platformy: Gry Homebrew można tworzyć na różne platformy, w tym:
* Konsole: Konsole retro, takie jak NES, SNES i Sega Genesis, są popularnymi celami rozwoju homebrew.
* Komputery osobiste: Gry Homebrew można tworzyć dla systemów Windows, macOS i Linux.
* Urządzenia mobilne: Platformy iOS i Android również mają dobrze prosperującą scenę homebrew.
* Nacisk na społeczność: Społeczność homebrew jest często zwarta, a twórcy dzielą się zasobami, pomysłami i wsparciem.
Przykłady:
* Klasyczna konsola Homebrew: Gry stworzone z myślą o starszych konsolach, często inspirowane klasyką retro.
* Gry dla fanów: Gry inspirowane popularnymi markami, często tworzone przez pasjonatów.
* Gry eksperymentalne: Gry eksplorujące unikalną mechanikę rozgrywki lub wizje artystyczne.
Inne znaczenia:
* „Homebrew” jako konkretna platforma: Niektóre konsole retro mają dedykowane systemy operacyjne „homebrew”, które pozwalają na bardziej elastyczny rozwój.
* „Homebrew” jako określenie nieoficjalnych modyfikacji: W kontekście gier wideo „homebrew” może również odnosić się do nieoficjalnych modyfikacji (modów) dokonanych przez graczy.
Ogólnie rzecz biorąc, „gry homebrew” reprezentują kreatywność i innowacyjność społeczności graczy, często wykraczającą poza ograniczenia rozwoju komercyjnego. Oferują wyjątkowy wgląd w pasję i pomysłowość twórców gier i mogą być doskonałym źródłem zabawy, ciekawych, a czasem przełomowych doświadczeń.