smyczki i palców może zrobić dobry akompaniament do historii. Zawiązać końce sznura razem i mają dzieci stworzyć historię na własną rękę lub skorzystać z jednego , który już istnieje . Podczas gdydziecko opowiada , że skręca łańcuch wokół jej palców , aby przejść wraz z historią . Na przykład, jeślidziecko jest opowieści o fladze ,ciąg może być wykonany w kształcie flagi z palców .
Zbiory Kształty
palce dokonać kształty sznurkiem przywiązany razem na obu końcach . Rozprzestrzeniania ciąg na obu rękach , dzieci mogą skręcać ciąg i splot to przez palce , aby różne kształty -gwiazdkowy , trójkątne włóczni połowów lubćmy . Kształty może zająć trochę czasu , aby dowiedzieć się , ale z cierpliwością i praktyce , dzieci mogą wykonywać je prawidłowo. Imperium gier
GMES mogą być odtwarzane z palcami i łańcuch , jak również. Korzystanie ciąg wiązanej na obu końcach , dzieci mogą skręcać i splot ciąg przez palce , aby grać w gry . Kocia kołyska jest rozgrywany przez dwóch dzieci . Jedno dziecko zaczyna poprzez kołyskę . Drugie dziecko , a następnie chwyta ciąg od pierwszego dziecka , aby kształt . Thumb Złap to kolejna gra . Łańcuch jest skręcony przez palce . Kiedy łańcuch jest zwolniony, tworzy kajdanki .
Zbiory Inne Inne
istnieją wiele innych gier z udziałem ciąg , a nie koniecznie palce . Zabawki , które wykorzystują ciąg są latawce, wiosło piłkę , jo-jo i telefony wykonane z łańcuchów i puszek.
Gry mogą być odtwarzane z palcami i bez napisu. Finger można odtwarzać utwory , takie jak " The Itsy Bitsy Spider " " Gdzie jest Thumbkin ? " i " Three Little Ducks ". Muzyka może być odtwarzana wraz ze słowami dla dodatkowej zabawy . Imperium