Wojna jest wieczystą ulubione gry dwóch graczy , szczególnie wśród młodszych dzieci . Rozdawaj wszystkie karty . Gracze przerzucić jedną kartę na raz jednocześnie. Gracz z wyższą kartą wygrywa obie karty . Jeśli jest remis (" Wojna " ) , gracze umieścić trzy zakryte karty i odwrócić czwartą kartę . Najwyższa wygrywa wszystkie karty biorące udział w wojnie . Graj , aż jeden z graczy ma wszystkie karty . Inne gry dobre dwie osoby karty dla dzieci m.in. Go Fish , Mau Mau , Spit i pamięć .
Zbiory psychiczne Gry
zapewnić dzieciom rozrywkę w grach przeznaczonych do wykonywania ich umysły . Czy dzieci grać " I Spy ", gdzie jeden gracz wybiera element cicho w pokoju i mówi: " I spy z moim małym oka coś, co jest (kolor wkładka ) . " Drugi gracz musi odgadnąć, corzecz jest . Mieć dzieci grają " geografia ", gdzie gracze muszą Zastępca nazewnictwa miast lub krajów , każdy rozpoczynający się od ostatniej litery poprzedniego miejsca . Inne dobre gry umysłowe obejmuje 20 pytań i Wisielec . Imperium planszowe
" Candyland " to klasyczna gra , która jest odpowiednia dla młodszych dzieci . Gracze wyciągnąć karty i przenieść ich ludzi z piernika przez deskę do Zamku cukierków. Dla dzieci , które są nieco starsze , spróbuj "Przepraszam ! " W tej grze , dzieci rysować ponumerowane karty do wyścigu po planszy do celu . Dla starszych dzieci , spróbować gry takie jak " Boggle " lub " Boggle , Jr ", gdzie gracze muszą uczynić słowa z try zakodowanych listów .
Zbiory Gry fizyczne
Entertain dzieci i pozwolić im wykorzystać ich energię z fizycznych dwuosobowych gier . Hide and Seek to klasyczny , w której jedno dziecko chowa a drugi musi go odnaleźć. Jeśli masz dostęp do hula i fasoli torby , ustawić stację wewnątrz lub na zewnątrz , gdzie dzieci po kolei próbuje wrzucić worki fasoli na obręcze płasko na ziemi . Ewentualnie ustawić tor przeszkód na podwórku . Dzieci muszą zmieniać się wyścigi przez hula i wokół obiektów . Niech dzieci zaprojektować własne tory przeszkód dla siebie . Imperium