Użyj kubki zrobić grę , która pomaga uczyć dzieci korespondencja jeden do jednego . Użyj znacznika drukować różne numery z przodu kolekcja kubków . Ustaw filiżanki na płaskiej powierzchni i zapewnienie dzieciom z małych manipulatives , takich jak cukierki lub monet . Dzieci muszą identyfikować numer każdego kubka i wypełnienie kubków ilości manipulatives odpowiadających numerom umieszczonych na nich. Ta gra nie jest konkurencyjna idealne dla dzieci w wieku przedszkolnym z pierwszej klasy .
Transferu Wyścig
Promuj niezły motor rozwoju umiejętności z tego kubka gry. Napełnij szklanki z kawałkami przędzy , waciki , koralików lub innych małych obiektów . Podaruj jeden wypełniony kielich i jeden pusty kubek do każdej gry dziecka , a także pęsety . Na miejsca , dzieci używać pęsety chwycić elementy wewnątrz kubka i przenieść je do pustego kubka. Pierwsze dziecko przenieść wszystkie elementy z jednego kubka do innych zwycięstw .
Piłkę rzucić
Dzieci konkurować spróbować zarobić jak najwięcej punktów w gry puchar . Linii trzy filiżanki w linii pionowej na stole na ziemi . Użyj znacznika pisać numery na każdej z filiżanek : dwa na pierwszej filiżanki , pięć na drugiej filiżance i 10 na trzecim Pucharze. Liczby te reprezentują liczbę punktów przyznanych jeślidziecko trafia w piłkę w filiżance . Zapewnienie dzieciom z trzech kawałków papieru i ich wad je w kulki . Po jednym na raz , dzieci podrzucać swoje kulki papieru na miseczkach . Dziecko, które zarabia najwięcej punktów , wygrywa grę .
Tower Building Przekaźnik
Ta gra polega na budynek dzieci przekaźnik wieże z kubków . Podzielić grupę dzieci na dwa zespoły i zapewnić każdemu dziecku z papierowego kubka . Czy zespoły tworzą linie jednego pliku i na znak , jedno dziecko z każdej drużyny biegnie na drugą stronę pokoju i stawia filiżankę na ziemi. Popierwszym podmiotem na każdy zespół umieszcza kubek jej na ziemiobok gracz w zespole działa na drugą stronę pomieszczenia oraz stosy kubek na wierzchu kubka , który już istnieje . Jeśliwieża zostanie przewrócony , zespoły muszą na nowo rozpocząć wyścig. Pierwszy zespół z powodzeniem zbudować wieżę wygrywa filiżanka . Imperium