" Sardynki " odwraca role klasyczne hide- and- seek , wymagających jednego gracza do ukrycia , podczas gdy pozostali uczestnicy są " on ". Poszukiwacze pokrycie ich oczy i liczyć do 100 , a następnie udać się do poszukiwania ukrytego gracza . Każdy, kto znajdzie " tłumik " musi spokojnie dołączyć ją do kryjówki , podczas gdy pozostali gracze kontynuować poszukiwania . Plac zabaw i oferuje przestronne, dobrze ukrytych miejscach ukrycia jest idealny, ponieważprzestrzeń wypełnia się wielu zawodników w trakcie gry . Gra kończy się, gdy ostatni poszukiwacz odkrywa kryjówkę , gdzie jego koledzy gracze są teraz pakowane jak " sardynki w puszce. " Foto Foto Foto Owce i Wolf /Ghost in the Graveyard
" owca i Wilk " jestukrywanie gry oparte zwierząt dostosowane do małych dzieci . Baza zostanie ustalone przed rozpoczęciem gry . Jeden gracz przyjmuje rolę " wilka " i skór . Pozostali gracze działają jako " owce" i zamknąć oczy , aż słychać wycie wilka . Celem gry jest , aby rozpoznać wilka i zawołać zaalarmować inne owce . Wilk pojawia się i próbuje oznaczyć jedną z owiec . Wszelkie owiec , które jest oznaczone przed dotarciem do bazy startowej musi stać sięwilkiem . Jeśliwilk nie złapać żadnej z owiec , musi spróbować ponownie w następnej rundzie . " Ghost in the Graveyard " jestspookier wersja zagrane przez starsze dzieci w ciemnym otoczeniu . " Duch " ukrywa natomiast liczyć inni gracze . Duch zakrada się do innych graczy i oznacza je , tworząc kolejne duchy . Imperium Komunikator
" Messenger " łączy w sobie klasyczny hide- and- seek zpopularnym gry dla dzieci, " Telefon ". Wyznaczona osoba ubiegająca się o liczy na bazę z jego oczy pokryte natomiast inni gracze ukryć . Poszukiwacz może wykorzystać ten czas do wystąpienia z krótkim zdaniu , które będzie służyć jako komunikat . Wiadomość może być proste lub głupie , ale powinno być dość proste dla osoby ubiegającej się o do zapamiętania . Gdy osoba ubiegająca się o lokalizuje kryjówkę , szepcze wiadomość do gracza , a następnie wraca do bazy czekać . Zajęte gracz staje się terazposzukiwaczem i powtarza tę samą czynność. Kiedyostatni ukryty gracz otrzymuje wiadomość , że wraca do bazy i szepcze jej do oryginalnego komunikatora. Jeślikomunikat jest poprawny ,gracz wybiera następną poszukiwacza . Jeśliwiadomość jest nie tak ,gracz musi stać się "to" do kolejnej rundy .
Ring- A- Levio
" Ring- A- Levio " jest Zespół oparte hide- and- seek gra podobna do klasycznej gry " policjantów i złodziei ". Obszar " więzienie " jest postawione na początku gry , gdy strażnicy zamknąć oczy i liczyć . Gracz musi również oznaczać " strefy zagrożenia "kwadrat granicy otaczająca więzienie . Jeden strażnik pozostaje w strefie zagrożenia w celu ochrony więzienia , podczas gdy inni strażnicy próbują złapać więźniów . Członek zespołu więźniów może uwolnić graczy z więzienia przez skradanie się do więzienia i krzyczy "Ring -A- Levio . " Osłona może odbić więźniów oznaczając je przed ich ucieczki ze strefy zagrożenia. Gra kończy się, gdy wszyscy więźniowie są wychwytywane . Imperium