W 1700 roku dzieci grać podkowy Używanie prawdziwych podkowy . Jak dzisiaj ,but był obozem na posterunku w ziemi. Gracze dostaje punkty za rzutów , które doprowadziły do buta otaczającą słupek. Dolne punkty miały na buty , które na chude lub dotknął słupek. Dzieci bawiły się w grę o nazwie " huzzlecap " w 18 wieku przy użyciu grosze , gdy były dostępne . Celem było " uchwycić " grosze poprzez podrzucanie swoje wylądować na szczycie przeciwnika.
Jackstraws
jackstraws byłgrą indiańskich dzieci i uczy się młodzież kolonialnych. Native dzieci grać w gry za pomocą słomki pszenicy . Ta gra jest podobna do dzisiejszej gry zwanej laski pick-up, który wykorzystuje plastikowe lub drewniane kije . Celem gry jest spadek chrustu - zwykle 31 - i je odebrać , po jednym na raz , bez ruchu kolejny kij w procesie . Dziecko z większości kije na końcu jestzwycięzcą.
Gier Zręczności
Dziewczyny grać skakanka , London Bridge, gra w klasy i blef ślepca - Gry dla dzieci wciąż grali dzisiaj . Biczowanie szczyty była gra chłopcy grali przez siebie podczas gdy inni chłopcy stał , czekając na swoją kolej i podziwiając umiejętności gracza. Zawodnicy szczytach ubijania wykorzystywane mały bat i drewniany blat . Odtwarzacz używany bat , aby uruchomić i utrzymać top spinning, acelem było mieć najdłuższy korkociąg . Chłopcy często praktykowane sam poprawić ich zdolność . Gra wymaga dużo umiejętności , jak to samo za pomocą jo-jo , gra również odgrywają dzieci w 18 wieku .
Dziewięciu mężczyzn Morris
Dziewięciu mężczyzn Morris był gra planszowa . Wyżywienie plac był płaski i składał się z trzech placów w coraz większych rozmiarach , jedna w drugiej , każda o ośmiu otworów wywierconych w nim , trzech otworów do boku, w sumie 24 otworów . Każdy z dwóch graczy dostanie 12 szpilki w jednym z dwóch kolorów . Celem gry jest , aby na zmianę umieszczając pineski tak aby tworzyły linię prostą z trzech pinów tego samego koloru , a zapobiec przeciwnika z robi to samo .
Pisowni Bees
pszczoły pisowni były konkursy rozegrane w 18 wieku ,w ten sam sposób są one teraz . Uczniów w szkole i grał w spotkaniach wystarczającej liczby dzieci . Wszystkie dzieci w kolejce i dostaliśmy słowa zaklęcia. Jeśli są poprawne, to nadal w grze; jeśli błędne, usiedli i obserwowane przez pozostałą część gry.
Gleek
Gleek byłagra w karty , która wymaga trzech graczy . Gracze ofertę, zwrócił kart i rywalizowały na kryzie - najwyższą kartę punktową . Dwanaście ręce były odtwarzane , z zebranych punktów za to, że zestawy trzech lub czterech kart , z wyjątkiem 2 i 3 , co zostało pominięte w talii 52 kart . Imperium