Określ cele. Każdy sukces gry , z Simon Says do Monopolu , ma jasno określone cele . Simon Says wymaga od graczy , aby czekać na pozwolenie Szymona przed wykonaniem zadania; Monopolu wymaga graczy do zakupu nieruchomości . Gra powinna mieć cele , które są odpowiednie dla grupy wiekowej są kierowane .
2
Napisz zasady . Większość gier wymaga ścisłych zasad , aby zapewnić gracze wszystkie mają te same przeszkody i korzyści w trakcie gry . Decyzję w sprawie przepisów , które odnoszą się do swojej gry i zapisać je w dół . Przepisy nie powinny być zbyt skomplikowane lub zbyt proste .
3
Tworzenie elementów gry lub sprzętu . Jeśli zaprojektowała grę planszową , zrobić szablon pokładzie i wyciąć kawałki . Po dokonaniu inny rodzaj gry , kupić lub stworzyć wyposażenie (takie jak obręcze lub wiadra ) trzeba będzie grać z powodzeniem .
4
Przeprowadzić jazdę próbną . Zebrać wystarczającą ilość ludzi - najlepiej w grupie wiekowej swoje cele gry - gry i kilka razy . Postępuj zgodnie z już utworzonych w celu zapewnienia, że są one uzasadnione w grze i wieki zaangażowanych zasady . Zanotuj wszystko, co działa dobrze i że nie działa . Dokonać niezbędnych zmian w grze i powtórzyć próbną ażgra idzie jak przewidywał . Imperium