Pop pionki tekturowe z blach części i umieścić je w pionek stoi . Posiada każdy gracz wybrać pionka znaków i umieścić ten znak w przestrzeni " Idź " na planszy .
2
Daj każdemu graczowi 10 domów z tworzyw sztucznych. Umieścić talię kart " Szansa" do dołu na planszy .
3
Wybierz jednego gracza , który będziebankier . Osoba ta będzie odpowiedzialna za udzielanie każdego gracza : pięć 1 dolar rachunki, cztery 2 dolary rachunki, trzy 3 dolary rachunki, jeden 4 dolarów rachunek i jeden 5 dolarów rachunek . Bankier będzie również dbać o wszystkich transakcji bankowych w całej grze .
4
Rzuć kośćmi . Gracz, który wyrzuci największą liczbę ma z kolei pierwszy .
Playing Game
5
Rzuć kostką i przesunąć pionek , że liczba miejsc . Postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na powierzchni .
6
Pay bankiera kwotę, która pojawia się na planszy gry , jeśliprzestrzeń przestrzeń nie jest własnością . Możesz również umieścić jeden z plastikowych domów na przestrzeni . Następnie zebrać czynszu od innych graczy , którzy lądują na tej przestrzeni .
7
zapłaty kwoty na grze przestrzeni forum jako czynsz do innego gracza , jeśliprzestrzeń jest już własnością innego gracza.
8
Zbieraj $ 2 Bill za każdym razem przejść"Go" miejsca .
9
Rolka ponownie, jeśli lądujesz na miejsca , które mówi " roll On Again ".
10
Pay 2 dolary po wylądowaniu naHappily Ever After miejsca Potion wypić eliksir . Te pieniądze powinny być wprowadzane do gry planszy z napisem " Mr monopolu Loose Change ".
11
wylądować na "obiad" przestrzeni i będzie pozostanie na tym miejscu aż do następnej tury .
12
Umieścić 3 dolary na obszarze " pana monopolu Loose Change " podczas lądowania na powierzchni " Idź na lunch" , a następnie przesunąć pionek na "obiad" przestrzeni .
13
Narysuj kartę "Szansa " , jeśli lądujesz na " możliwy " przestrzeni i postępuj zgodnie z instrukcjami na karcie . Jeśli karta czyta " Free House , " patrzeć na kolor karty i zobacz, czy możesz umieścić jeden z domów na przestrzeni przełomowych jeśli oba punkty orientacyjne nie należą . Jeśli pomieszczenia są własnością i są dwie kolorowe domy na nich , można wymienić jeden z nich z jednym z własnych. Jeśli zabytki mają już te same domy kolorów , trzeba odrzucić kartę szansę i narysować nowy.
14
stwierdzenie zwycięzcę , gdypierwszy gracz zabraknie pieniędzy . Pozostali gracze zgadzają się ich pieniądze . Gracz z największą ilością pieniędzy jestzwycięzcą. Imperium