Po złożeniu nadmuchany balon między kolanami , dzieci hop lub biec do mety , z dzieckiem przekraczających linię mety pierwszy zwycięski . Jako wariant , dzieci mogą uczestniczyć w zespołach , z każdym jednym wyścigów do mety , a wyścigi z powrotem do linii startu , aby oznaczyć następne dziecko w linii . Zespół, który kończy pierwszy wygrywa przekaźnik .
" Birdie Feather Wyścig "
Dla " Birdie Feather Race , " dzieci zdjąć buty i skarpetki , włóż pióro dwóch palców na każdej stopie i głowy do mety . Dzieci, które tracą pióro musi wrócić do linii startu i spróbuj ponownie . Dzieciak dotarcie do mety pierwszy , wygrywa. Jako wariant , dzieci mogą uczestniczyć w zespołach , wyścigi do mety iz powrotem do linii startu , aby oznaczyć kolejny gracz . Zespół, który kończy pierwszy wygrywa przekaźnik .
' Rzut dyskiem "
Korzystanie dwa ciężkie płyty piankowe sklejeniu jako" paletek , " dzieci po kolei rzucanie " dyskiem " z ich talii , jak latający dysk. Lider rejestruje odległość każdego " dyskusji " idzie , z dzieckiem punktacji najdłuższy dystans wygranej .
" Jajko - A- Thon Wyścig /Relay "
Trzymanie plastikowa pisanka z plastikową łyżeczką , dzieciaki iść jak najszybciej do mety . Dzieci, które upuść jajko musi wrócić do linii startu i spróbuj ponownie . Dzieciak dotarcie do mety pierwszy , wygrywa. Jako wariant , dzieci mogą uczestniczyć w zespołach , wyścigi do mety iz powrotem do linii startu , przeniesienie jaj do następnego gracza . Zespół najpierw wypełniając przekaźnik wygrywa .
' Rzut młotem "
" Rzut młotem , " dzieci przytrzymaj koniec łańcucha 12 - calowy przywiązany do gazety -filled torby papierowe . Przechodząc do kręcić się trzy razy , dzieci uwalniają torbę . Lider rejestruje odległość każdego " młota " , zjego " dziecko rzucając młot " najdalszy wygraną.
" Rzut oszczepem "
Używanie cztery słomki sklejeniu od końca do końca jako " oszczep " dzieci się pięć obrotów rzucić " oszczep " do kosza na śmieci znajduje się 5 metrów od linii startu . Dzieciak znajbardziej udanych rzutów nakosz wygrywa .
" Olympic Pierścień Hoop Pętla "
Dzieci spróbować lądowania pięć olimpijskich "pierścienie " wokół 2 -litrowy plastikowe butelki . Korzystanie z papieru, krepy , wstążki lub tkanki ,lider obejmuje , taśm lub okłady obręcze haftu w każdym kolorze Olympic pierścienia - czarny, niebieski, zielony , czerwony i żółty . Stojąc 3 lub 4 metrów od butelki , dzieciaka, który rzuca i pętle wszystkie pięć obręcze (lubwiększość w grupie ) wokół zwycięstw butelki .
" 100 - calowy Dash "
Po powierzchni 100 centymetrów na podłogę ,lider wyznacza linię startu i mety taśmą . Na sygnale lidera , dzieci ruszyć nogami 1 cal na raz. Dzieciak, który pierwszy przekroczy linię mety wygrywa .
I " shot- Put Na Odległość "
Holding folii aluminiowej " piłkę " w dłoni jednej strony , dzieci na przemian popychają strzał w powietrze bez poruszania nogami . Lider rejestruje odległość rzutu każdego dzieciaka , z dzieckiem rzuca piłkę do najdalszych wygraną.
" Snowball Pierścień Toss "
Używanie pianki jak śnieżkami , dzieci próbują lądowania " kuli śniegowej " w każdej z 5 kół olimpijskich , znajduje się kilka metrów dalej . Do pierścieni ,lider czyszczenia rur 5 pętli ( niebieski , czarny, czerwony , żółty i zielony ) do okręgu i skręca2 kończy się razem. Dzieciak lądowania jeden " Śnieżka " w każdym pierścieniu wygrywa .