Arka Noego to zabawna gra , aby grać z dużą grupą dzieci , korzystnie więcej niż 20. W tej grze można wybrać jeden dzieciak się Noe i inny dzieciak być pomocnikiem Noego . Jeśli grasz z większej grupy dzieci , więcej niż 30 , można wybrać trzy pomocników , aby pomóc Noego . Wszystkie inne dzieci są przypisane roli zwierząt . Są biegać wewnątrz szeroko otwartym polu gry . Noe i jego pomocnik musi biegać i próbować złapać zwierząt , chwytając go za rękę . Raz złapał zwierzę ( dziecko ) musi spróbować złapać innego zwierzęcia ( dziecko ) z wolną ręką , po czym wyciągnął poza pole gry i do arki .
Świętej Trójcy
Ta gra jest odmianą tagu . Jedno dziecko zostanie wybrane do " go . " Wszystkie inne dzieci mają biegać wewnątrz bezpiecznego obszaru gry , gdy muzyka jest odtwarzana . Po przystankach muzycznych , dzieciak , który jest " to ", a następnie uruchamia się i dociera do tagowania jak wiele dzieci , jak to możliwe . Nie ma podstaw w tej grze . Jedyną rzeczą, która będzie na bieżąco inne dzieci bezpieczne przed oznaczone jest , jeżeli stanowią oni grupę trzech po przystankach muzycznych. Jeżeli dziecko, które jest "to" tagi dzieciaka , który nie jest już częścią grupy trzech, że dziecko jest z gry i musi usiąść . Dzieci nie są dozwolone do grupy z tymi samymi dziećmi dwa razy z rzędu . Gdy wszystkie dzieci są formowane w grupach po trzy ,muzyka grana jest ponownie igra toczy się dalej . Foto :
Castle Jericho
Start poprzez dzieci stoją w kręgu . Wybierz jedno dziecko będzie Jericho i umieścić ją w środku koła z szyszek . Stożek jest Zamek Jericho . Jericho stoi w środku kręgu i okrakiem stożek chronić go przed powalony . Daj inne dzieci w kręgu mały, nadmuchiwane piłki . Są podać piłkę po okręgu, aż jedno z dzieci czuje , że ma czysty strzał , aby rzucić piłkę i knock nad Zamek Jericho . Podziecko przewraca zamku z piłką , że dziecko staje się nową Jericho .