Śledzenie wierzch słoika dziecko żywności nad drukowanymi literami na kartach alfabet flash.
2
Wytnij koła z kart pamięci flash z nożyczkami . Powinieneś zobaczyć list skoncentrowany w każdym okręgu.
3
Dołącz kręgi na wewnętrznych stronach pokryw słoik z kleju rzemiosła . Niech klej wyschnięcia na co najmniej 20 minut.
4
Umieścić zawinięty kawałek miniaturowego cukierki lub innego małego uczta wewnątrz każdego słoika i skręcają na pokrywach . Umieść słoiki na stole w dwóch długich rzędach .
5
poinstruować dzieci, aby po kolei skręcające się wieko i próbuje zidentyfikować nas na wewnętrznej stronie pokrywy . Dziecko otrzymuje leczeniu wewnątrz słoja isłój usuwa się z sieci , jeśli robi się to w prawo; jeśli nie , on skręca pokrywę z powrotem na słoiku iinne dziecko dostaje się do zakrętu .
Znajdź To
6
ułożyć 12 małych obiektów , takich jak guziki , monety , czaruje biżuteria i małe drewniane kształty, na białej kartce papieru drukarki w sieci trzy -cztery .
7
Zrób zdjęcie obiektów za pomocą aparatu cyfrowego . Wydrukuj obraz z .
8
Umieścić 12 obiektów w dużym szklanym słoju .
9
Wlać 2 do 3 szklanki ryżu do słoika , pozostawiając wystarczająco dużo miejsca na jar do ryżu i obiektów , aby poruszać się swobodnie.
10
Nakręcić na wieczku słoika mocno.
11
Daj słoik i zdjęć z pozycji do dziecko i wyzwanie jej znaleźć na zdjęciu każdego z obiektów , wstrząsając słoik wokół przenieść ryż. Tworzenie dwóch z tych słoików , tak aby dzieci mogły ścigać się nawzajem , lub dziecko wyścig z czasem , aby zobaczyć , czy ona może znaleźć wszystkie elementy w określonym czasie .
Piłkę rzucić
12
Wytwórnia 10 słoików różnej wielkości o różnych wartościach punktowych. Słoiki , które mają małe otwory lub nie są głębokie powinny być oznakowane 15; słoiki z otworów średnich lub średniej głębokości powinny być znakowane 10; słoiki z szerokimi otworami lub głębokich słoiki powinny być znakowane 5. Umieść etykiety punktów w górnej części każdego słoika .
13
Ułóż słoiki w grupie w środku tabeli .
14
Zbierz wszystkich, grając w grę przy stole . Daj trzy piłki do ping- ponga do pierwszego gracza .
15
Wyrzuć trzy ping - pong kulki do słoików , mający na celu zgromadzić jak najwięcej punktów .
16
Tally punktów każdego gracza , jak usunąć ping-pong kulki od słoików , a następnie podać piłki do następnego gracza . Napisz POINT Wszystkich gracza na karcie indeksu i dać go do odtwarzacza, aby utrzymać . Grać jak najwięcej rund , jak chcesz . Gracz z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa .