Zaplanuj swoją grę na papierze pierwszy . Wybierz ścieżkę , którą chcesz błędy podążać . Zdecyduj, gdzie będzie można umieścić kwadratów na Twoje pytanie, kar i premii kart .
2
Rysowanie prostokątów na pokładzie plakatu pianki , które są wystarczająco duże, aby pomieścić co najmniej dwa błędy na placu . Dołącz do prostokątów , aby utworzyć ścieżkę błędy podążać . Narysować pajęczynę w trzech prostokątów . Umieścić znaki zapytania w co najmniej 10 prostokątów . Wyciągnąć liści w co najmniej trzech prostokątów. Narysuj trzy prostokąty na tyle duże , aby trzymać karty 3x5 . Śledzenie linii z metalowym długopisem .
3
Dekoracje ścieżkę z siedlisk owadów za pomocą znaczników . Obejmują mrowisk , drzew, dzienniki i pajęczyn . Umieszczać naklejki błędów w odpowiednich miejscach .
4
Napisz pytania o błędy na 25 Kartki i narysuj znak zapytania na drugiej stronie . Narysować liście na 10 kart . Z drugiej strony , napisz " Bonus" Moves i dodać numer od jednego do trzech. Narysować pajęczynę na górze trzy stos kart i pisać kary na drugiej stronie . Utwórz książkę odpowiedzi na pytania .
5
Makijaż swoje zasady . Pajęczyna może pomieścić błąd lub po prostu ozdobić płytkę . Zdecydować, czy pytania są z wolnym ruchu lub utratą kolei , jeśli są one odpowiedział niepoprawnie . Ustalić, czynajmłodszy albonajstarszy gracz rozpocznie grę .