Alfabet wymiennie gra nauczy rozpoznawania się i umiejętności liczenia . Potrzebne materiały : 1 opakowanie alfabetu słówek , parę kości , znacznik dla każdego gracza ( małe zabawki lub obiektu, który mieści się na kartach )
Rozmieszczanie słówek w ścieżce , takie jak zakręt linii , duże koła, figury 8 , albo jednakdziecko wybiera . Określić początek i koniec miejsca .
Aby odtworzyć alfabetu grę edukacyjną , dziecko lub dorosły rzuca kośćmi i zlicza liczbę kropek na kostce . Przesuń znacznik , że liczba miejsc wzdłuż kartach. Po wylądowaniu na kartami , dziecka lub osoby dorosłej musi powiedzieć nazwę litery i słowa, które zaczyna się od tej litery . Jeśli słówek zdjęcia na nich , gracz może powiedzieć to słowo , plus inne słowo , które zaczyna się od tej samej litery. Zwycięzcą jestgracz, który dostaje się do pierwszej linii mety .
Zmień kształt ścieżki kartami każdym razemgra jest .
Znajdź Kształt Rzeczy
Różnorodność kształtów
shape - znalezieniem gry nauczy przedszkolaków rozpoznać kształt i identyfikacji obiektów, które mają taki sam kształt .
Umieść różne kształty w koszu . Mieć dziecko dotrzeć do kosza i wyjmij kształt . Zachęć ją, by znaleźć coś w obszarze, który jest taki sam kształt . Przykłady : Star - " Nasz zegar jestkształt gwiazdy. " Kwadrat - "mała tabela ma kwadratowy szczyt. "
Make- To - Ja Memory Game
Przygotowanie gry uczenia pomogą do dzieci w wieku przedszkolnym przytrzymaj i wyciąć nożyczkami . Gry pamięci pomaga również dzieciom w ich umiejętności pamięci .
Przekaż kolorowanki lub powielonych arkuszy barwiące, 2 z każdego obrazu . Dzieci będą kolorować zdjęcia wybrali . Wtedy pomóc dzieciom narysować prostą linię wokół jednego lub więcej obiektów w obrazie . Dzieci mogą wyciąć wokół linii są przygotowywane , a następnie klej zdjęcia na papierze budowlane ( wykorzystać wszystkie jeden kolor papieru ) .
Zagraj w grę pamięci poprzez umieszczenie zdjęcia do góry nogami na stole . Każda osoba wybierze dwie prace i oddać je zobaczyć, czy pasuje . Kto dostaje dwie ogłoszeń zdjęcia dostaje zachować par ażgra jest skończona . Hrabia , który ma najwięcej par na koniec gry.
Czego brakuje w grze
miejsce kilka zabawek i znane obiekty na tacy dla pamiętając gry przedszkolnym . Daj dzieciom czas, aby zobaczyć i dotknąć rzeczy. Następnie wyjmij tacę z dala . Masz dzieci próbują wymienić niektóre z rzeczy, na tacy . Przynieś tacę z powrotem i niech dzieci widzą , jak dobrze pamiętał .
Zagraj w tę samą grę , ale usuń kilka przedmiotów z podajnika i sprawdź, czy dzieci mogą wymienić brakujące elementy .
Silly Story
Czytanie dziecka
Dowiedz się ulubioną historię przedszkola dziecka do niej. Następnie przeczytać go jeszcze raz , zmiana nazwy lub usuwanie ważnych postaci lub wydarzenia. Zachęcaj dziecko, aby to poprawić , gdy zmieniłeś coś .