KOŃ jestulubionym gra z prostej konfiguracji . Wszystko czego potrzebujesz to dwa lub więcej graczy ,piłka iobręcz . Pierwszy gracz wybiera miejsce do strzelania z i zrobić zdjęcie . Jeślirzut jest wykonany ,drugi gracz musi strzelać z tego samego miejsca , strzelając w ten sam sposób , jak zrobił to pierwszy odtwarzacz . Powtarzać to, aż każdy gracz ma kolej. Pierwszy gracz, który przegap strzał otrzyma list , jeśli jest to jego pierwszy celny strzał , otrzymuje literę " h " Ponieważgra toczy się dalej , gracze na zmianę , a gdy brakuje zdjęć , otrzymują kolejny list , aż jeden z graczy ma pięć nieodebranych strzałów , odbieranie wszystkich pięciu liter konia. Aby gra bardziej wymagająca , gracze mogą strzelać za plecami , z boku , zamknąć oczy i strzelać jedną ręką .
Dwadzieścia jeden
koszykówkę gra " Twenty One " jestodmianą gry w karty i wymaga dwóch lub więcej graczy . Może to byćkonkurencyjna gra , zasady są proste . Pierwszą osobą, do osiągnięcia 21 punktów wygrywa . Przed rozpoczęciem gry , ustalić, gdziejako " linia trzypunktowy " będzie i to może być ustalona w zależności od tego, jak dużo miejsca masz wokół obręczy. Aby rozpocząć grę ,pierwszy gracz rozpocznie się dryblingu piłkę próbuje zdobyć . Pozostali gracze starają się zapobiec tej osoby od bramkarza . Jeśli nie wynik jest , że człowiek może próbować strzelać na odbiciu . Jeśli to strzał jest celny ,przeciwnik może odbić piłkę i próbować zdobyć . Gracz, który posiada piłkę może strzelać w każdej chwili z dowolnego miejsca . Piłka musi zostać " wyczyszczone " dryblingu piłkę poza linię trzypunktowym przed przystąpieniem bramkę. Obrotów może być powtarzany , aż jeden z graczy otrzymuje 21 punktów . Metody punktacji może się różnić , alenajczęściej system punktacji jest dwa punkty dla wszelkich Celne podjęte w ramach linii trzypunktowym . Osoba może strzelać poza linią trzypunktowym , a jeślistrzał jest ,gracz otrzymuje trzy punkty . W trakcie całej gry , nadal obowiązują typowe zasady koszykówki . Jeśli gracz lub podwójne drybluje faule ,piłka musi być podana do zawodnika obrony i że gracz musi dryblować zza linii trzech punktów.
Dookoła
Świat
Dookoła Świata mogą być odtwarzane z dwóch lub więcej graczy . W całym świecie, gracze muszą zrobić zdjęcia z wewnątrz i wokół przycisku . Podczasstrzału jest sukcesem ,gracz będzie następnie przejść do następnego miejsca i kontynuować tak długo, jak wszystkie zdjęcia są wykonane w każdym miejscu . Gdy gracz strzela jej strzał , może ona korzystać z " okazji ", co oznacza , że ma szansę powtórzyć rzut . Gracze otrzymują tylko jedną szansę na grę i może go używać tylko jeden raz. Gracz może wybrać , aby przyjąć, że " szanse " lub przejść i zapisać go na później strzał . Jeśligracz zdecyduje się użyć jej " szansę" i sprawia, że strzał , będzie ona nadal do następnego strzału. Jednak , jeśli gracz strzela jej " Szansa" strzał , musi zacząć od początku gry. Miejsca powinny być wstępnie ustalona. Jeśli grasz na zewnątrz , należy kreda , aby oznaczyć lokalizację . Jeśli grasz w środku, używać znaczników , takie jak małe szyszki , aby zaznaczyć miejsca. Pierwszy gracz , aby każdy strzał z każdej lokalizacji jestzwycięzcą.