Większość gier z centrum tag wokół jednej osoby, która jest " to " i stara się oznaczyć innych graczy . Gracze, którzy są oznaczone są zazwyczaj aż do następnej rundy , a ostatnią osobą, która być oznaczony pobiera się " to " w kolejnej rundzie . Przykłady obejmują Zamrożenie Tag , w których znakowany gracze są zamrożone , aż inny gracz odmraża je i Blindman w Bluff, w których " to " jest z zawiązanymi oczami i stara się oznaczyć innych graczy poprzez słuchanie
Niektóre gry tag rozpocząć się z jednej osoby jako " . it , " ale gdy inni gracze są oznakowane , stają się " go " oraz . Jednym z przykładów jest Blob Tag , w której gracze , którzy są oznaczone muszą dołączyć do rąk zoryginalne i quot; IT " i biegać z nimi spróbować oznaczyć innych graczy . Innym przykładem jest złapać , złapać wszystkie , w którejgracz, który jest oznaczony staje " to , " i wszystkich " jego " może oznaczać brak innych graczy do pozostało
Multiple " . Jej "
Gry Tag z więcej niż jednym " to " Są to gry , w którychzespół gracze są wszystkie " to &Quot;.; Czasami jest to tylko kilku graczy , takich jak " Rekiny i Minnows , " w którym większość graczy są rybki , którzy starają się natknąć granicy strzeżonej przez dwóch lub trzech rekinów
Wiele z nich posiada dwa zespoły graczy, którzy zastępców jest &Quot; . . jest " Jednym z przykładów jest Giants , Czarodzieje i elfy , w którym dwie drużyny naprzeciw siebie w poprzek osi . Przed rozpoczęciem każdej rundy , każda drużyna decyduje, czy chcą być gigantów, czarodziejów lub elfy . Potem wychodzą na inne drużyny , i na sygnale , oba zespoły wykonać ruch , który reprezentuje jedną z trzech narodów . Giants pokonać elfy , elfy i czarodzieje czarodziejów pokonać pokonać olbrzymów , azespół, który bijeinne następnie goni drużynę przegraną w kierunku linii granicznej , próbując oznaczyć jak najwięcej członków drużyny przeciwnej , jak mogą. Tagged gracze dołączyć do zespołu , który je oznaczony
Inna prosta wersja tag z wieloma " . Jego " Wszyscy mają to jest Tag , w którym każdy gracz próbuje oznaczyć wszystkich innych graczy . Gracze, którzy są oznaczone usiąść , aostatni gracz stojący jest zwycięzcą
Zmiana " . Jej "
Istnieją także wersje , które mają tag tylko jeden " to " na raz , ale osoby, która jest " to " Zmiany przerwy przez jedną rundę gry . Jednym z przykładów jest Elbow Tag . W tej wersji tag , każdy haki ramiona z partnerem , z wyjątkiem dwóch osób, które są " go " ibiegacz . &Quot; To " goni zawodnik . Gdyzawodnik dostaje zmęczony , haki ramiona z jedną z osób, które stoi w miejscu . Partner tej osoby staje sięnowy zawodnik . Kiedy " to " Tagi jeden z biegaczy , a następnie , że zawodnik staje się " to , " i " to " jest wolny , aby podłączyć ramiona kogoś i wysłać ich na nowego partnera biegacza .