Z tego przekaźnika , trzeba strój kowbojski dla każdej drużyny . Wybór identycznych artykułów odzieżowych zapewniasztafeta jest fair . Pomysły na kowbojskim stroju to kowbojskie buty , flanelową koszulę , kamizelkę , żuchwy i kowbojski kapelusz . Pierwsza osoba na każde sukienki zespołu w stroju przed bieganiem stożka na drugim końcu pola gry i z powrotem do linii startu . Gracz zdejmuje ubrania kowboj i przekazuje je do następnej osoby w zespole , który stawia na ubrania i wyścigów na całym stożku . Powtórz te kroki dla każdego gracza . To trwa , aż wszyscy w zespole miał szansę , aby umieścić na kostium i wyścigu.
Stick jazda Przekaźnik
trzymać konia stanowi wyzwanie dla tego cowboy- sztafeta tematyczne . Każdy zespół ma swój własny kij konia . Pierwszy gracz na każdej drużyny zaczyna się od konia patyku . Jeździ się " Horse " aż do przeciwległego końca, z powrotem do linii wyjściowej. Następnie przechodzi konia trzymać do następnego gracza, który powtarza akcję . Pierwszy zespół , aby wszyscy jej członkowie wypełnić pole wygrywa .
Zbiory Bydło Roping Przekaźnik
przekaźnik stawia umiejętności rope z zawodników do testu . Zamiast stożka na przeciwległym końcu , będziesz ustawić głowicę skrętu rope , który jest używany do lasso praktyce . Po jednym na raz , zawodnicy z drużyny wyścigu w dół do wołu opasaniem gdzie znaleźć lasso oczekiwania . Lasso służy do liny głowicę skrętu . Po pomyślnym złapanie w lasso się sterować ,gracz musi usunąć jego lasso i położyć go z powrotem w dół , więc jest to gotowy do następnego członka zespołu. On wyścigi z powrotem do linii startu i tagi kolejny członek zespołu , który powtarza wyzwanie rope .
Fasola Can układania
fasoli Pieczone sącięte z kowbojskim diety. Puszki fasoli również pracować również na tematyczne sztafecie . Każda drużyna potrzebuje 10 puszek fasoli ułożone w drugim końcu pola gry . Pierwszy gracz z każdej drużyny biegnie do puszek i układa je w piramidę . Najprostszym konfiguracja jest stos cztery puszki na dole , trzy na górze, że dwa na górze tych puszek i ostatecznym jeden na samym szczycie . Dzieci wtedy przewracać puszek i uruchomić z powrotem do linii startu . Pozostali gracze każdy skręcić , aby wykonać zadanie .