Hobby i zainteresowania

Jak grać Trouble !

Problem ! to jedna z tych gier , która jest przekazywana z pokolenia na pokolenie . Jest to dość proste i kompaktowe . Zasady są proste , zbyt . Kłopoty ! może utrzymać rodzinę rozrywkę na wiele godzin w czasie i zapewnić niekończące śmiech i fun.Things musisz
Trouble ! gameset z płyty , kostki i kolorowe kołki
Pokaż więcej instrukcji
1

Zacznij korzystać z Trouble gry ! umieszczając kolorowe kołki w odpowiednich kolorowych otworów na krawędzi płyty . Przeciwnicy powinni zrobić to samo . Stosować tylko kołki , które będą potrzebne w grze. Reszta z nich można odłożyć na bok .
2

Pop kości w środku planszy. Osoba, która otrzyma największą liczbę idzie pierwszy igra przechodzi do ruchu wskazówek zegara . Twój kołek nie może być przeniesiony z pozycji startowej , chyba że pop6. Następnie można przesunąć do przodu . Po6 jest zdejmowana można wybrać albo przesunąć kołek z bazy lub jednego z kołków , które zostały przeniesione z niego.
3

Najedź kołek do przodu liczbę razy , która odpowiada liczbie wysunięcia przez kości . Jeśli pop 6 dostajesz kolejną turę. Za każdym razem,6 jest zdejmowana , można kontynuować swoją kolej , aż nie dostaniesz 6.Celem gry jest , aby dostać się kołki z powrotem w swoim macierzystym przed zrobić przeciwników .
4

Powrót kołek przeciwnika z powrotem do ich bazy , lądując na ich kolorowe kołki czynumer, który pojawił stawia Cię tam. Na przykład , jeśli pop 3 i wylądować na kołku przeciwnika , musi on powrócić kołek do bazy głównej , gdzie zaczęli . Należy uważać, aby nie wpaść w kłopoty ! i wysyłane z powrotem do domu .
5

Podejście do bazy startowej i zobaczysz numery oznaczone od 1 do 4 na pokładzie . To jest, gdy chcesz, aby kołki ostatecznie wylądować . Można poruszać się tylko swoje kołki do tych gniazd , gdy pop dokładnej liczby , czego potrzebujesz , aby przejść całą drogę do otworów . Na przykład, jeśli masz kołek , który chcesz przenieść do gniazda 4, i pop3 to nie można przenieść do tego gniazda. Musisz pop 4 , aby przenieść ten konkretny kołek . Jeśli masz inne kołki na płycie , możesz przenieść jeden z nich.
6

Pop 4 z kości i można przenieść kołek wmiejsce oznaczone 4. Następnie trzeba pop dokładnej liczby przenieść następnego kołka w szczelinę 3 i tak dalej. Grunty w gniazdach 1 , 2 , 3 lub 4 i jesteś bezpieczny będąc w opałach ! i nie może być wysłany z powrotem do pozycji startowej przez kołki przeciwnika .
7

Wygraj grę gdy wszystkie Twoje kołki sąw gniazdach oznaczonych 1 , 2 , 3 lub 4. Jeśli przeciwnicy chcą , mogą kontynuować gry , aby zobaczyć , kto jest w następny i tak dalej .


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania