Budowanie Plansza do gry za pomocą sześciokątnych płytek terenu . Utwórz nową mapę od podstaw lub postępuj zgodnie ze wskazówkami w instrukcji obsługi w celu ponownego utworzenia wstępnie wygenerowany planszę .
2
miejsce znaki na planszy . Glify dać graczom specjalne moce i umiejętności , tworząc przewagę . Przestrzeń równomiernie pomiędzy strefami wyjściowych odtwarzacza lub w trudno dostępnych miejscach .
3
Rzuć 20 - kostka , a następnie przekazać je do innych graczy. Toczyć ponownie osiedlić więzi .
4
Zdecyduj zbiorowo na odpowiedniej sumy punktów postaci dla swoich wojsk . Każda postać ma wartość punktu , od 10 punktów dla słabych postaci ponad 200 punktów dla potęg . Większość gier wyposażone armie na 500 punktów . Wybierz wyższą sumę punktów armia na dłuższy gry lub mniejszym punkcie sumie na krótszy gry.
5
Wybierz kartę postaci , jeśli przewrócił największą ilość . Przeczytaj karty do określenia atak, obrona , zasięgu i ruchu dziesiątki różnych znaków , jak również żadnych specjalnych zdolności znaki mogą mieć . Kontynuuj wybieranie znaków, na zmianę kierunku ruchu wskazówek zegara i przesuwając się wokół stołu , dopóki wszyscy gracze wypełnić lub przyjść jak najbardziej zbliżone do ich punktu armia sumie.
6
Rozmieszczanie figurki dla Ciebie znaków na sześciokątnych płytek terenu w strefie startu. Umieść cztery markery ruch do dołu na karty , które chcesz grać w pierwszej kolei; przenieść postać z "1" znacznik pierwszego i" 3 " marker ostatni , a" X " znacznik jest umieszczony na karcie , aby zmylić przeciwników .
7
Rzuć kostką 20 - stronny ponownie. Na zmianę grać , zaczynając od gracza , który walcowane najwyższy numer, to drugi najwyższy , następnienajwyższy trzeci i tak dalej .
8
Przenieś swoje postacie w kolejności znaczników ruchu . Spójrz na "Speed " Ocena na karcie bohatera , aby określić, ile płytek może on poruszać się w danej turze. Jeśli ma to zastosowanie, po przeprowadzce używać żadnych specjalnych uprawnień na karcie postaci.
9
Odwróć wszystkie glifyznaków ląduje na . Użyj zdolność glifu tak długo, jak jeden z bohaterów pozostaje na płytce z glifów .
10
wrogów atak w zasięgu postaciach używając swój podstawowy atak lub szczególną moc . Spójrz na kartach postaci ich "atak" i "obrona " rankingu . Rzuć odpowiednią liczbę kości ataku /obrony w zależności od tego, czy jesteś ataku oraz obronie . Napastnicy liczyć czaszki , które wskazują trafienie , natomiast obrońcy liczyć tarcze, które blokują się hitem . Broniącapostać otrzymuje marker krwi za każdym odblokowanym czaszki rolek napastnika. Jeśli znaczniki krwi charakter dodają do swego " życia " Ocena ,bohater zabił i usuwane z planszy .
11
dalej na zmianę , aż wszyscy gracze przenieśli i zaatakował powrotu . Przesunąć swoje znaczniki ruchu i rolki20 -stronne umrzeć ponownie, aby określić kolejność odtwarzania w drugiej rundzie .
12
Zagraj w drugiej rundzie ten sam sposób, w jaki zrobiłpierwszy . Kontynuować grę rund aż armie wszystkich, ale jednego gracza są eliminowane . Ostatnim zawodnikiem z stałych znaków wygrywa. Imperium