Zamieść 15 kolorowych pionków z planszy w stos obok głównej planszy przeciwnika gracza. Dom pokład jednego gracza jest po prawej stronie planszy najbliżej nich ,drugi gracz jest po lewej stronie planszy najbliżej nich .
2
rzut jedną kostką dla każdego gracza , aby określić , kto będzie pierwszy .
3
Rzuć zarówno umrzeć , kiedy jest twoja kolej, aby grać .
4
Wprowadź sprawdzania na planszy poprzez umieszczenie go na punkcie Twojego przeciwnika wyżywienie w domu , który odpowiada wielu masz walcowanej i że nie zawiera dwa lub więcej pionków przeciwnika . Liczyć od krawędzi płyty , zaczynając od jednego , a kończąc na szóstej przyrostach jednego , w kierunku środka , aby określić liczbę dla każdego punktu .
5
Przesuń dowolny pionek , który jest już na pokładzie liczba miejsc równe liczbie oczek w pojedynczej matrycy walcowany. Możesz przenieść wartość obu kości z jednego rejestratora tylko , czy można legalnie przenieśćnumer podany na jednej matrycy pierwszy . Pliki można przenosić do dowolnego punktu , który nie zawiera dwa lub więcej z pionki przeciwnika .
6
Przesuń dwa razy dla każdej liczby przedstawionej gdyzostanie wyrzucona dwukrotnie . Na przykład, jeślizostanie wyrzucona dwa podwójne , można przenieść w sumie cztery kawałki, dwóch miejsc każdy.
7
Odtwórz jeden i dwa normalnie poAcey - Deucey zostanie wyrzucona . Acey - Deucey jest każda rolka z jednego lub dwóch. Po przeniesieniu jeden i dwa normalnie grać podwójnego rolkę wyboru, jak gdyby został gorąco . Po grapodwójna , rzuć jeszcze raz i grać normalnie. Jeśli w dowolnym momencie nie można korzystać z żadnej części żadnej z rolek , ponieważ nie ma żadnych otwartych punktów dla swoich kontrolerów , aby przejść do , tracisz resztę ruchu do tego kroku.
8
Place Pliki przeciwnika gracza na pasku czy któryś z twoich ziemiach w warcaby punktu zawierającego tylko jeden z pionków przeciwnika . Gdygracz ma żadnych pionków na pasku muszą ponownie wprowadzić te warcaby przed przestawiania innych . Warcaby są ponownie wprowadzane przez walcowanie liczbę równą punktu w głównej planszy przeciwnika , gdzie swoje pionki mogą legalnie ląd .
9
kontynuować ruch w warcaby , aż wszystkie 15 swoich kontrolerów są w głównej płycie . Nie możesz rozpocząć ściąganie swoje pionki , dopóki wszystkie 15 są w głównej płycie .
10
ściągnie sprawdzania przez walcowanie liczbę równą do punktu, w którym się ona znajduje , a następnie przesuwając ją z planszy . Jeśli nie kontroler jest w miejscu oznaczonym przez rolki , a następniekontroler z wyższą muszą być przemieszczane w wielu punktach przedstawionych na matrycy. Jeśli nie ma takich warcaby , a następniePliki od najwyższego punktu z rejestratora na nim muszą być usunięte z planszy.
11
dalej grać , dopókipierwszy gracz usuwa wszystkich swoich pionków z planszy i zostanie ogłoszony zwycięzcą . Imperium