irytuj - znany również jako Parchesi , Pachisi i gry Indii - ma swoje początki w 4 ne w Indiach . Płyty zostały znalezione w tym okresie ( patrz Zasoby) , wraz z innych akcesoriów związanych z grą . Mówi się , że wielcy cesarze grać w tę grę , a ich haremy w roli pionków i poruszając się po planszy na rozkaz cesarza.
Historia
gra irytuj trafił do wielu krajów , w tym USA Według niektórych historycznych sprawozdań finansowych, początki irytuj w dniu USA do 1850 , z Sam Loyd tworzenia gry , jak wiemy , ale to nigdy nie zostało potwierdzone w fakt , i sam Loyd uważa sięniewiarygodne źródło . Najlepsze konto amerykańskiego pochodzenia w grze jest to, że James Hamilton pierwszy prawami autorskimi go w roku 1867 . W 1868 roku sprzedał swoje prawa do Albert Swift, który następnie sprzedał prawa do np. Selchow &Co w 1869 roku . ( Istnieje pewna rozbieżność co do dokładnej daty ) . Dziś , Hasbro , Inc jest właścicielem praw do irytuj . Foto Foto Foto Foto pochodzenie nazwy
Chińczyk Nazwa pochodzi od indiańskiego słowa " Pacis " co oznacza, że dwadzieścia pięć lat. Jest toznacząca liczba , ponieważ jest tonajwyższy wynik , który można wyrzucić z kości stosowanych w irytuj . Interesujące jest to, aby pamiętać, żenazwa gry nie zmieniła się znacząco od jej pochodzenia tysiące lat temu .
Pochodzenie Zasady gry
Powrót w 4 AD ,gra została utworzona dla czterech graczy , a każdy gracz musiał przenieść wszystkie swoje pionki od jego położenia początkowego po planszy do jego pozycji wyjściowej . Po drodze , mógł strącać przeciwników lądując na przestrzeni zawierającej pionka przeciwnika i wysłać ten pionek z powrotem do początku . Pod koniec 1800 roku ,zmiana tego tematu dodano , że pestki dwie drużyny przeciwko sobie , zamiast czterech zawodników wfree-for -all . Dziś ludzie grać według oryginalnych przepisów z 4 AD, z czterech graczy przeciwstawia siebie w wyścigu , aby wszystkie elementy do domu najpierw . Tylko prawdziwa zmiana jest taka, że teraz nazywają części "sztuk ", podczas gdyoryginalna nazwa dla nich był " pionkami ".
Krzyż i Krąg
Początkowo irytuj ( lub Chińczyk ) została uznana za część większej grupy gier znanych jako " Krzyż i ikona" gier . Te gry były popularne w czasach starożytnych , wraz ze zmianami w Azji i Ameryce Południowej rozgrywanych w grupach , w tym Majów i Azteków . Te gry były ogromne wśród królewskiej jako sposób przekazać swój wolny czas . Imperium