Podzielić na zespoły . Gracze muszą podzielić się na dwa zespoły; Pagong ,żółty zespół i Tagi ,zespół pomarańczowy . Każdy gracz wybiera również indywidualny kolor do wykorzystania , gdy zespoły łączą i zaczyna grę indywidualną .
2
rozpoczęciem gry zespołowej . Odtwarzacz jest wybrany z każdej drużyny , aby rzucić kością; kto dostaje najwięcej punktów zajmuje pierwsze na swoją kolej . Jeden po drugim, każdy gracz na rolkach z drużyny i ma z kolei , przesuwając kawałek wskazaną liczbę miejsc na pokładzie . Przestrzeń, w której ziemie kawałek wskaże karty , które muszą być odczytywane : przechytrzyć , ograć i Niezawodność. Karty te są tym, co decyduje o losach zespołu i jego graczy.
3
Korzystanie z karty . Jeśligracz dostaje przechytrzyć , będzie czytał zagadkę na karcie do drużyny przeciwnej . Jeślizespół jest prawo , które otrzymują trzy elementy przeżycia ( elementy niezbędne do przetrwania w grze) . Jeśli są złe,odtwarzacz czyta kartę dostaje rzeczy. Ograć określa , jak dobrze zespół zna. Można przeczytać na pytanie o karty na głos , a następnie potajemnie napisać odpowiedź dół . Zespół omawia odpowiedź i raz po uzgodnili odpowiedź , że należy sprawdzić, czy pasuje do ciebie . Jeśli tak jest, można otrzymać trzy elementy przetrwania . Ostatnia karta , Outlast , jest odczytywana do swojego zespołu , a to kierunki przestrzegane. Będzie toswego rodzaju wyzwanie . W celu przeprowadzenia tych kierunków , gracze muszą przedmioty przeżycia .
4
Scalanie zespołów . Pierwszy zespół , który osiągnie miejsce seryjnej , i to nie musi być przez dokładnej liczby , wygrywa grę zespołu. To jest , gdy zespoły łączą i zaczyna grę indywidualną . Jest to również , kiedyrozpocznie się walka o odporności i plemiennych rad wchodzą w grę .
5
rozpocząć indywidualną grę . Najwyższa walec jedzie pierwszy, a jak w grze zespołowej , przesuwa wskazaną liczbę miejsc na pokładzie . Podobnie jak w grze zespołowej , trzy karty są używane , ale przepisy różnią się nieco . Z przechytrzyć , gdy zagadka jest proszony , każdy gracz otrzymuje jeden domyślać . Kto odgadnie porusza trzy przestrzenie . Jeśli nikt nie odgadnie , czy domyśla się nieprawidłowo ,gracz czyta zagadkę porusza trzy przestrzenie . Dla ograć ,gracz, który poprawnie mecze odpowiedź porusza jedno miejsce; przenieść jedno miejsce dla każdego poprawnego meczu. I Outlast , jesteśjedynym graczem podjąć wyzwanie . Ponownie, przeżycia są potrzebne przedmioty , aby dotrzeć do idola odpornościowy .
6
Forma radę plemienną . Pierwszy gracz, który osiągnie radę plemienną na platformie głosowania jestszefem rady i plemiennych form Rady do głosowania pierwszego gracza z gry . Gra będzie kontynuować dopóki istnieją dwa gracze pozostali . W tym momencie gracze , którzy wcześniej głosowali na zewnątrz muszą uzgodnić , kto powinien pozostać; że człowiek jest uznany za zwycięzcę . Imperium