Wybierz boki . Jeden gracz będzie grać za pomocą czarnych sztuk , podczas gdyprzeciwnik zagra białe kawałki . Czarny z boku zawsze zaczyna grę umieszczając jeden z jego utworów na przecięciu dwóch linii na płycie . Wszystkich skrzyżowaniach zarządu są ważne punkty , aby umieścić kawałek , w tym punktach i krawędziach i na rogach . Gracze będą następnie Tury umieszczenie ich kawałków na płycie .
2
Przechwytywanie kamień przeciwnika przez otaczający kawałek na wszystkich kątowych sąsiednich punktów kawałku ( przekątna wskazuje na kawałku nie są uważane za w sąsiedztwie ) . Otwarte sąsiednie punkty na pokładzie dla każdego elementu jest określany jako jej " wolności " . Gdy wszystkie wolności są kawałek kawałki są zajmowane przez przeciwnika ,kawałek jest zrobione i dodane do końcowego wyniku przeciwnika . Gdygracz umieszcza element przylegający do jego własnego , kawałki określa się jako "zespół " . Jednostki łączą swobód każdego kawałka . Dlatego , jeśli ktoś był na uchwycenie jednostki dwuczęściowy , trzeba by otaczać jednostkę na jej połączeniu sześciu wolności , zamiast standardowych czterech swobód , że jedna część tworzy.
3
przechwytywania terytorium na pokładzie załączając otwartą przestrzeń z sąsiednich elementów (jednostek) . Przestrzeń na pokładzie mogą być przechwytywane przez otaczających go w całości , lub za pomocą krawędzi umieścić kawałki w jednostce , która będzie odcinek od kawałka deski.
4
umieścić swoje utwory na płycie , zmianę, aż jeden gracz decyduje , że on lub ona nie może uzyskać żadnego dodatkowego terytorium lub uchwycić więcej kawałków z ich przeciwnika , i przechodzi . Gdy obaj gracze minęło,końcowy wynik jest rejestrowane . Dodaj swój końcowy wynik zliczając ilość miejsc ( skrzyżowań ) , że masz wydzielony jako terytorium . Obejmuje to miejsce , które jest między swoimi jednostkami i krawędzi płyty . Następnie dodać kawałki zostały przechwycone w wysokości terytorium zostały zdobyte , aby obliczyć wynik końcowy . Gracz z wyższym końcowy wynik jestzwycięzcą meczu. Imperium